Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah beralih pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk menarik inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi mungkin masih bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelumnya.
Permainan PlayStation pihak pertama, beruang gummy bernama kod, dikatakan mengambil inspirasi penting dari siri Super Smash Bros. Menurut laporan baru -baru ini, projek PlayStation misteri ini telah mengalami beberapa perubahan yang ketara.
Desas -desus pertama mengenai Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, ketika posting post melaporkan bahawa gelaran MOBA dengan nama kod ini sedang dalam pembangunan di Bungie. Walau bagaimanapun, setahun kemudian, Bungie mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Pada masa yang sama, pemaju Destiny mendedahkan rancangan untuk mengintegrasikan tambahan 155 kakitangannya ke Sony Interactive Entertainment.
Usaha integrasi ini kini telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang mengutip sumber yang tidak dinamakan. Anak syarikat baru ini, yang dilaporkan terdiri daripada kira -kira 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan ini mungkin bertahun -tahun jauh dari pelepasan, peringkat pembangunan semasa masih tidak jelas. Pos Permainan juga melaporkan bahawa Gummy Bears akan mengamalkan sistem kesihatan yang unik yang diilhamkan oleh Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, beruang gummy direka tanpa bar kesihatan tradisional. Sebaliknya, sistem kesihatannya berfungsi sebagai pengubah yang menentukan sejauh mana watak diketuk ketika terkena. Apabila kerosakan berasaskan peratusan mencapai tahap yang cukup tinggi, watak-watak boleh mengetuk peta, sama seperti sistem peratus kerosakan dalam Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan akan menampilkan tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini akan merangkumi pelbagai mod permainan dan estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Unsur -unsur ini adalah pemergian dari karya sebelumnya Bungie, pilihan yang disengajakan untuk membezakan beruang gummy dan merayu kepada demografi yang lebih muda.
Gummy Bears telah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022, mengira waktunya di Bungie. Suis pemaju baru -baru ini sejajar dengan penubuhan sebuah studio PlayStation baru di Los Angeles, yang dipercayai bekerja di beruang gummy.
8.6/10 kadar sekarang komen anda belum disimpan