Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przesunęła programistów i jest obecnie rozwijana w nowym studio PlayStation.
- Choć przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiracja czerpała z Super Smash Bros., zawierającą procentowy system obrażeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych.
- Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale mogą być jeszcze wiele lat od wydania. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż jakakolwiek poprzednia gra w bungie.
Mówi się, że gra PlayStation, gumowate niedźwiedzie o nazwie kodowej, czerpią znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros.. Według ostatniego raportu ten tajemniczy projekt PlayStation przeszedł pewne znaczące zmiany.
Pierwsze pogłoski o Gummy Bears pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy Game Post poinformował, że w Bungie jest tytuł MOBA z tą kryzysem. Jednak rok później Bungie ogłosił zwolnienia dotykające 220 pracowników - o 17% zmniejszenie siły roboczej. Jednocześnie deweloper Destiny ujawnił plany zintegrowania dodatkowych 155 pracowników z Sony Interactive Entertainment.
Te wysiłki integracyjne doprowadziły do tego, że Sony ustanowiło nowe studio PlayStation, zgodnie z Game Post, które przytacza nienazwane źródła. Ta nowa spółka zależna, podobno obejmująca około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowatego niedźwiedzi. Chociaż gra jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje niejasny. Post Game informuje również, że Gummy Bears przyjmie unikalny system opieki zdrowotnej zainspirowany Super Smash Bros.
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności Gummy Bears jest zaprojektowany bez tradycyjnych barów zdrowotnych. Zamiast tego jego system opieki zdrowotnej działa jako modyfikator, który określa, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. Gdy procentowe szkody osiągną wystarczająco wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy, podobnie jak system procentowy obrażeń w Super Smash Bros.
Gummy Bears podobno będą zawierać trzy klasy postaci typowe dla gier MOBA: atak, obronę i wsparcie. Gra będzie zawierać wiele trybów gry i estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Elementy te są odejściem od poprzedniej pracy Bungie, celowego wyboru, aby odróżnić gumowate niedźwiedzie i odwołać się do młodszej grupy demograficznej.
Gummy Bears jest w rozwoju od co najmniej 2022 r., Licząc swój czas w Bungie. Niedawny program dla programistów jest zgodny z ustanowieniem nowego studia PlayStation w Los Angeles, które uważa się za pracujące nad gumowatymi niedźwiedziami.
8.6/10 wskaźnik NowYour Komentarz nie został zapisany