Civilization VII: Nangungunang PC Game of 2025 at Innovative Campaign Mechanics
Ang Civilization VII ay kinoronahan bilang pinakaaasam na laro sa PC ng 2025 ng kaganapang "Most Wanted" ng PC Gamer. Ang parangal na ito ay kasunod ng pag-unveil ng mga makabagong gameplay mechanics na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag-ugnayan sa campaign. Suriin natin ang mga detalye.
Mga Highlight ng Kaganapan na "Most Wanted" ng PC Gamer Civ VII
Ipinakita ng Disyembre 6th PC Gaming Show: Most Wanted, isang halos tatlong oras na livestream, ang nangungunang 25 laro ng 2025, na pinili ng 70 miyembrong panel ng mga developer, content creator, at PC Gamer editor. Nakuha ng Civ VII ang inaasam na nangungunang puwesto. Kasama sa iba pang mga kilalang titulo ang Doom: The Dark Ages (2nd), Monster Hunter Wilds (3rd), at Slay the Spire 2 (4th). Nagtatampok din ang kaganapan ng mga trailer at update para sa iba pang mga laro. Kasama sa mga kapansin-pansing pagliban ang Hollow Knight: Silksong.
Ang paglulunsad ng Civilization VII ay naka-iskedyul para sa Pebrero 11, 2025, sa mga PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch platform.
The "Ages" Mechanic: Revolutionizing Campaign Completion
Sa pagtugon sa mababang rate ng pagkumpleto ng campaign sa Civ VI, ipinakilala ni Creative Director Ed Beach ang mekanikong "Edad." Ang bawat playthrough ay nakaayos sa tatlong natatanging mga panahon: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang isang pangunahing pagbabago ay ang kakayahang lumipat sa isang kabihasnang nauugnay sa kasaysayan o heograpikal sa pagtatapos ng bawat Edad, na sumasalamin sa pagtaas at pagbagsak ng mga tunay na imperyo sa mundo.
Ang paglipat na ito ay hindi random; ang mga koneksyon ay batay sa kasaysayan. Halimbawa, ang Imperyo ng Roma ay maaaring umunlad sa Imperyo ng Pransya, na posibleng sa Imperyong Norman ay nagsisilbing isang yugto ng transisyonal. Ang iyong pinuno ay nananatiling pare-pareho sa lahat ng Edad, pinapanatili ang koneksyon ng manlalaro at pagpapatuloy ng tunggalian.
Pinapayagan ng feature na "overbuild" ang pagtatayo sa ibabaw ng mga kasalukuyang istruktura, habang nagpapatuloy ang Wonders at ilang partikular na gusali sa buong campaign. Nag-aalok ang system na ito ng dynamic na karanasan, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pamahalaan ang magkakaibang sibilisasyon sa loob ng iisang playthrough, pag-navigate sa mga hamon sa kultura, militar, diplomatiko, at ekonomiya habang pinapanatili ang koneksyon sa kanilang napiling pinuno.