Civilization VII: Top-PC-Spiel des Jahres 2025 und innovative Kampagnenmechanik
Civilization VII wurde vom „Most Wanted“-Event von PC Gamer zum am meisten erwarteten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt. Diese Auszeichnung folgt auf die Enthüllung innovativer Gameplay-Mechaniken, die das Kampagnen-Engagement verbessern sollen. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.
Highlights des „Most Wanted“-Events für PC-Spieler in Civ VII
Die PC Gaming Show: Most Wanted am 6. Dezember, ein fast dreistündiger Livestream, präsentierte die 25 besten Spiele des Jahres 2025, ausgewählt von einer 70-köpfigen Jury aus Entwicklern, Content-Erstellern und PC-Gamer-Redakteuren. Civ VII sicherte sich den begehrten Spitzenplatz. Weitere bemerkenswerte Titel waren Doom: The Dark Ages (2.), Monster Hunter Wilds (3.) und Slay the Spire 2 (4.). Im Rahmen der Veranstaltung wurden auch Trailer und Updates für andere Spiele vorgestellt. Zu den bemerkenswerten Abwesenheiten gehörte Hollow Knight: Silksong.
Der Start von Civilization VII ist für den 11. Februar 2025 auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch geplant.
Die „Alters“-Mechanik: Revolutionierung des Kampagnenabschlusses
Um die niedrigen Kampagnenabschlussraten in Civ VI zu beheben, führte Creative Director Ed Beach die „Alter“-Mechanik ein. Jeder Spieldurchgang ist in drei verschiedene Epochen unterteilt: Antike, Erkundung und Moderne. Eine wichtige Neuerung ist die Möglichkeit, am Ende jedes Zeitalters zu einer historisch oder geografisch verbundenen Zivilisation überzugehen, die den Aufstieg und Fall realer Imperien widerspiegelt.
Dieser Übergang ist nicht zufällig; Verbindungen sind historisch begründet. Beispielsweise könnte sich das Römische Reich zum Französischen Reich entwickeln, wobei möglicherweise das Normannische Reich als Übergangsphase fungiert. Ihr Anführer bleibt über die Zeitalter hinweg konstant und sorgt für die Kontinuität der Spielerverbindung und der Rivalität.
Eine „Überbau“-Funktion ermöglicht den Bau auf bestehenden Strukturen, während Wunder und bestimmte Gebäude während der gesamten Kampagne bestehen bleiben. Dieses System bietet ein dynamisches Erlebnis, das es den Spielern ermöglicht, verschiedene Zivilisationen in einem einzigen Spieldurchgang zu verwalten, kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Herausforderungen zu meistern und gleichzeitig die Verbindung zu ihrem gewählten Anführer aufrechtzuerhalten.