Civilization VII : meilleur jeu PC de 2025 et mécanismes de campagne innovants
Civilization VII a été couronné jeu PC le plus attendu de 2025 par l'événement "Most Wanted" de PC Gamer. Cette distinction fait suite au dévoilement de mécanismes de jeu innovants conçus pour améliorer l'engagement dans la campagne. Entrons dans les détails.
Les points forts de l'événement "Les plus recherchés" de PC Gamer sur Civ VII
Le 6 décembre, le PC Gaming Show : Most Wanted, une diffusion en direct de près de trois heures, a présenté les 25 meilleurs jeux de 2025, sélectionnés par un panel de 70 membres composés de développeurs, créateurs de contenu et éditeurs de PC Gamer. Civ VII a obtenu la première place tant convoitée. Parmi les autres titres notables, citons Doom : The Dark Ages (2e), Monster Hunter Wilds (3e) et Slay the Spire 2 (4e). L'événement présentait également des bandes-annonces et des mises à jour pour d'autres jeux. Les absences notables incluent Hollow Knight: Silksong.
Le lancement de Civilization VII est prévu pour le 11 février 2025 sur les plateformes PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch.
La mécanique des « Âges » : révolutionner l'achèvement des campagnes
Pour remédier aux faibles taux de réussite des campagnes dans Civ VI, le directeur créatif Ed Beach a présenté le mécanisme « Âges ». Chaque partie est structurée en trois époques distinctes : Antiquité, Exploration et Moderne. Une innovation clé est la capacité de transition vers une civilisation historiquement ou géographiquement liée à la fin de chaque âge, reflétant la montée et la chute des empires du monde réel.
Cette transition n'est pas aléatoire ; les connexions sont historiquement fondées. Par exemple, l’Empire romain pourrait évoluer vers l’Empire français, l’Empire normand pouvant servir de phase de transition. Votre leader reste cohérent à travers les âges, maintenant la connexion des joueurs et la continuité de la rivalité.
Une fonctionnalité de « surconstruction » permet de construire au-dessus des structures existantes, tandis que les merveilles et certains bâtiments persistent tout au long de la campagne. Ce système offre une expérience dynamique, permettant aux joueurs de gérer diverses civilisations au cours d'une seule partie, en relevant des défis culturels, militaires, diplomatiques et économiques tout en maintenant un lien avec le leader qu'ils ont choisi.