シヴィライゼーション VII: 2025 年のトップ PC ゲームと革新的なキャンペーンの仕組み
Civilization VII は、PC Gamer の「Most Wanted」イベントで 2025 年に最も期待される PC ゲームの栄冠に輝きました。 この栄誉は、キャンペーンのエンゲージメントを高めるために設計された革新的なゲームプレイ メカニズムの発表に続くものです。 詳細を詳しく見てみましょう。
PC ゲーマーの「Most Wanted」イベントで Civ VII がハイライト
12 月 6 日の PC Gaming Show: Most Wanted は、約 3 時間のライブストリームで、開発者、コンテンツ クリエイター、PC Gamer 編集者からなる 70 名の委員会によって選ばれた 2025 年のトップ 25 ゲームを紹介しました。 Civ VII が念願のトップの座を確保しました。 その他の注目すべきタイトルには、Doom: The Dark Ages (2 位)、Monster Hunter Wilds (3 位)、Slay the Spire 2 (4 位) があります。 このイベントでは、他のゲームのトレーラーやアップデートも披露されました。 注目すべき欠席には、Hollow Knight: Silksong が含まれます。
Civilization VII は、PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch プラットフォームで 2025 年 2 月 11 日に発売される予定です。
「年齢」の仕組み: キャンペーンの完了に革命を起こす
Civ VI の低いキャンペーン完了率に対処するため、クリエイティブ ディレクターの Ed Beach は「エイジ」メカニズムを導入しました。 各プレイスルーは、古代、探検、現代という 3 つの異なる時代で構成されています。 重要な革新は、各時代の終わりに、現実世界の帝国の盛衰を反映して、歴史的または地理的にリンクされた文明に移行できることです。
この遷移はランダムではありません。接続は歴史的に根拠のあるものです。 たとえば、ローマ帝国はフランス帝国に発展し、ノルマン帝国が移行段階となる可能性があります。 リーダーは時代を超えて一貫性を保ち、プレイヤーのつながりとライバル関係の継続性を維持します。
「オーバービルド」機能により、ワンダーズと特定の建物がキャンペーン期間中存続しながら、既存の構造物の上に建設することができます。 このシステムはダイナミックな体験を提供し、プレイヤーは 1 回のプレイスルー内で多様な文明を管理し、選択した指導者とのつながりを維持しながら文化、軍事、外交、経済の課題を乗り越えることができます。