Civilization VII: el mejor juego de PC de 2025 y mecánicas de campaña innovadoras
Civilization VII ha sido coronado como el juego de PC más esperado de 2025 por el evento "Most Wanted" de PC Gamer. Este galardón sigue a la presentación de mecánicas de juego innovadoras diseñadas para mejorar la participación en la campaña. Profundicemos en los detalles.
El evento "más buscado" del jugador de PC destaca Civ VII
El PC Gaming Show del 6 de diciembre: Most Wanted, una transmisión en vivo de casi tres horas, mostró los 25 mejores juegos de 2025, seleccionados por un panel de 70 miembros de desarrolladores, creadores de contenido y editores de PC Gamer. Civ VII aseguró el codiciado primer puesto. Otros títulos notables incluyeron Doom: The Dark Ages (segundo), Monster Hunter Wilds (tercero) y Slay the Spire 2 (cuarto). El evento también contó con avances y actualizaciones de otros juegos. Entre las ausencias notables se incluyen Hollow Knight: Silksong.
El lanzamiento de Civilization VII está programado para el 11 de febrero de 2025 en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch.
La mecánica "Ages": revolucionar la finalización de campañas
Para abordar las bajas tasas de finalización de campañas en Civ VI, el director creativo Ed Beach introdujo la mecánica "Edades". Cada juego está estructurado en tres épocas distintas: Antigüedad, Exploración y Moderna. Una innovación clave es la capacidad de hacer la transición a una civilización vinculada histórica o geográficamente al final de cada Era, reflejando el ascenso y la caída de los imperios del mundo real.
Esta transición no es aleatoria; Las conexiones están históricamente fundamentadas. Por ejemplo, el Imperio Romano podría progresar hasta convertirse en el Imperio Francés, potencialmente con el Imperio Norman sirviendo como fase de transición. Tu líder se mantiene constante en todas las edades, manteniendo la conexión de los jugadores y la continuidad de la rivalidad.
Una característica de "sobreconstrucción" permite la construcción sobre estructuras existentes, mientras que las maravillas y ciertos edificios persisten durante toda la campaña. Este sistema ofrece una experiencia dinámica que permite a los jugadores gestionar diversas civilizaciones en una sola partida, sorteando desafíos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras mantienen una conexión con el líder elegido.