Bioshock film adaptation ng Netflix ay sumasailalim sa isang makabuluhang overhaul. Kabilang dito ang isang pinababang badyet at isang paglipat patungo sa isang mas matalik na diskarte sa pagkukuwento.
Isang Mas Maliit na Scale, Mas Personal na Kwento
Ang muling pagsasaayos ng proyekto, na inihayag sa San Diego Comic-Con ng producer na si Roy Lee (The Lego Movie), ay naglalayon para sa isang mas personal na salaysay na may mas maliit na badyet kaysa sa naunang binalak. Bagama't ang mga detalye ay nananatiling hindi isiniwalat, ang pagbabagong ito ay maaaring magpabagabag sa mga inaasahan para sa isang visually extravagant adaptation ng iconic underwater city ng Rapture.
Bioshock ay nakakuha ng mga manlalaro sa pamamagitan ng setting ng steampunk, mga tema ng pilosopiko, at mga pagpipilian sa pagsasalaysay na hinimok ng manlalaro. Ang tagumpay nito ay nagbunga ng mga sequel noong 2010 at 2013, na nagpapatibay sa lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro. Ang film adaptation, na inanunsyo noong 2022, ay isang collaboration sa pagitan ng Netflix, 2K, at Take-Two Interactive.
Ang Nagbabagong Diskarte sa Pelikula ng Netflix
Ang pagbawas sa badyet na ito ay sumasalamin sa binagong diskarte sa pelikula ng Netflix sa ilalim ng bagong Film Head na si Dan Lin. Pinapalitan si Scott Stuber, pinapaboran ni Lin ang isang mas katamtamang diskarte, na binibigyang-priyoridad ang mga pangunahing elemento ngBioshock—ang nakakahimok na salaysay at dystopian na kapaligiran—sa loob ng mas napapaloob na saklaw.
Nananatili si Lawrence sa Helm Si
Director Francis Lawrence (I Am Legend, The Hunger Games), ay nananatiling naka-attach sa proyekto, na inatasan sa pag-angkop sa bagong pananaw. Ang hamon ay nakasalalay sa pagbabalanse ng katapatan sa pinagmumulan ng materyal sa paglikha ng isang mas matalik na karanasan .Cinematic
Bioshock na pelikula, sabik na naghihintay ang mga tagahanga na makita kung paano isinasalin sa screen ang "mas personal" na diskarteng ito.