Bộ phim chuyển thể rất được mong đợi Bioshock của Netflix đang trải qua một cuộc đại tu đáng kể. Điều này bao gồm việc giảm ngân sách và chuyển sang cách tiếp cận kể chuyện thân mật hơn.
Quy mô nhỏ hơn, câu chuyện cá nhân hơn
Việc tái cấu hình dự án, được nhà sản xuất Roy Lee (The Lego Movie tiết lộ tại San Diego Comic-Con), nhằm mục đích tạo ra một câu chuyện mang tính cá nhân hơn với kinh phí nhỏ hơn dự kiến ban đầu. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, sự thay đổi này có thể làm giảm kỳ vọng về một phiên bản chuyển thể hoành tráng về mặt hình ảnh của thành phố biểu tượng dưới nước Rapture.
Được phát hành vào năm 2007, Bioshock đã thu hút người chơi bằng bối cảnh steampunk, chủ đề triết học và các lựa chọn tường thuật do người chơi điều khiển. Thành công của nó đã tạo ra các phần tiếp theo vào năm 2010 và 2013, củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi điện tử. Bộ phim chuyển thể được công bố vào năm 2022 là sự hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive.
Chiến lược phim phát triển của Netflix
Việc cắt giảm ngân sách này phản ánh chiến lược phim đã thay đổi của Netflix dưới sự chỉ đạo của Giám đốc phim mới Dan Lin. Thay thế Scott Stuber, Lin ủng hộ cách tiếp cận khiêm tốn hơn, ưu tiên các yếu tố cốt lõi Bioshock—câu chuyện hấp dẫn và bầu không khí đen tối—trong một phạm vi hạn chế hơn.
Lee cũng nhấn mạnh mô hình trả thưởng đã được sửa đổi của Netflix, liên kết tiền thưởng với số liệu về lượng người xem thay vì lợi nhuận phụ trợ. Sự thay đổi này khuyến khích các nhà sản xuất tạo ra những bộ phim làm hài lòng khán giả.
Lawrence vẫn ở vị trí chỉ đạo
Đạo diễn Francis Lawrence (I Am Legend, The Hunger Games), vẫn gắn bó với dự án, được giao nhiệm vụ điều chỉnh tầm nhìn mới. Thử thách nằm ở việc cân bằng giữa tính trung thực với tài liệu nguồn với việc tạo ra trải nghiệm Cinematic gần gũi hơn.
Khi bộ phim Bioshock tiếp tục phát triển, người hâm mộ háo hức chờ đợi xem cách tiếp cận "cá nhân hơn" này được chuyển thể lên màn ảnh như thế nào.