Netflix의 큰 기대를 받고 있는 바이오쇼크 영화 각색 작업이 대대적으로 진행되고 있습니다. 여기에는 예산 절감과 보다 친밀한 스토리텔링 접근 방식으로의 전환이 포함됩니다.
더 작은 규모, 더 개인적인 이야기
프로듀서 로이 리(레고 무비)가 샌디에고 코믹콘에서 공개한 이 프로젝트의 재구성은 원래 계획보다 적은 예산으로 보다 개인적인 이야기를 목표로 합니다. 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았지만, 이러한 변화는 상징적인 수중 도시 랩처를 시각적으로 화려하게 각색할 것이라는 기대를 누그러뜨릴 수 있습니다.
2007년에 출시된 바이오쇼크는 스팀펑크 설정, 철학적 테마, 플레이어 중심의 내러티브 선택으로 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. 이 성공으로 2010년과 2013년에 속편이 탄생하며 게임 역사에서 그 자리를 확고히 했습니다. 2022년에 발표된 영화 각색은 Netflix, 2K, Take-Two Interactive의 합작입니다.
넷플릭스의 진화하는 영화 전략
이 예산 삭감은 새로운 영화 책임자인 Dan Lin이 이끄는 Netflix의 변경된 영화 전략을 반영합니다. Scott Stuber를 대신하여 Lin은 보다 제한된 범위 내에서 핵심 바이오쇼크 요소(강력한 내러티브와 디스토피아적 분위기)를 우선시하는 보다 겸손한 접근 방식을 선호합니다.
Lee는 또한 보너스를 백엔드 수익 대신 시청률 수치에 연결하는 Netflix의 수정된 보상 모델을 강조했습니다. 이러한 변화는 제작자가 관객을 즐겁게 하는 영화를 만들도록 장려합니다.
로렌스가 여전히 지휘봉을 잡고 있습니다.
프란시스 로렌스 감독(나는 전설이다, 헝거게임)은 새로운 비전을 적용하는 임무를 맡아 프로젝트에 계속 참여하고 있습니다. 문제는 원본 자료에 대한 충실성과 보다 친밀한 Cinematic 경험의 균형을 맞추는 것입니다.
바이오쇼크 영화가 계속 발전함에 따라 팬들은 이 "보다 개인적인" 접근 방식이 화면에 어떻게 적용되는지 간절히 기다리고 있습니다.