Netflix yang dinanti-nantikan Bioshock sedang menjalani pembaikan yang ketara. Ini termasuk bajet yang dikurangkan dan peralihan ke arah pendekatan bercerita yang lebih intim.
Skala Lebih Kecil, Cerita Lebih Peribadi
Konfigurasi semula projek, yang didedahkan di San Diego Comic-Con oleh penerbit Roy Lee (The Lego Movie), bertujuan untuk naratif yang lebih peribadi dengan belanjawan yang lebih kecil daripada yang dirancang pada mulanya. Walaupun butirannya masih tidak didedahkan, anjakan ini mungkin menjejaskan jangkaan untuk penyesuaian visual yang mewah dari bandar bawah air ikonik Rapture.
Dikeluarkan pada tahun 2007, Bioshock memikat hati pemain dengan tetapan steampunk, tema falsafah dan pilihan naratif dipacu pemain. Kejayaannya menghasilkan sekuel pada 2010 dan 2013, mengukuhkan kedudukannya dalam sejarah permainan. Adaptasi filem, diumumkan pada 2022, adalah kerjasama antara Netflix, 2K dan Take-Two Interactive.
Strategi Filem Netflix yang Berkembang
Pengurangan belanjawan ini mencerminkan strategi filem Netflix yang diubah di bawah Ketua Filem baharu Dan Lin. Menggantikan Scott Stuber, Lin memilih pendekatan yang lebih sederhana, mengutamakan unsur teras Bioshock—naratif yang menarik dan suasana dystopian—dalam skop yang lebih terkawal.
Lee turut menyerlahkan model pampasan Netflix yang disemak semula, memautkan bonus kepada angka penonton dan bukannya keuntungan bahagian belakang. Perubahan ini memberi insentif kepada penerbit untuk mencipta filem yang menarik minat penonton.
Lawrence Kekal sebagai Ketua
Pengarah Francis Lawrence (I Am Legend, The Hunger Games), kekal bersama projek itu, yang ditugaskan untuk menyesuaikan visi baharu. Cabarannya terletak pada mengimbangi kesetiaan kepada bahan sumber dengan penciptaan pengalaman Cinematic yang lebih intim.
Memandangkan filem Bioshock terus berkembang, peminat tidak sabar-sabar menanti untuk melihat cara pendekatan "lebih peribadi" ini diterjemahkan ke skrin.