Netflix's langverwachte Bioshock verfilming ondergaat een ingrijpende revisie. Dit omvat een lager budget en een verschuiving naar een meer intieme benadering van het vertellen van verhalen.
Een kleinschaliger, persoonlijker verhaal
De herconfiguratie van het project, onthuld op San Diego Comic-Con door producer Roy Lee (The Lego Movie), streeft naar een persoonlijker verhaal met een kleiner budget dan aanvankelijk gepland. Hoewel de details nog niet bekendgemaakt zijn, kan deze verschuiving de verwachtingen temperen voor een visueel extravagante bewerking van de iconische onderwaterstad Rapture.
Bioshock, uitgebracht in 2007, fascineerde spelers met zijn steampunk-setting, filosofische thema's en door spelers aangestuurde verhaalkeuzes. Het succes leidde tot vervolgfilms in 2010 en 2013, waarmee de plek in de gamegeschiedenis werd verstevigd. De verfilming, aangekondigd in 2022, is een samenwerking tussen Netflix, 2K en Take-Two Interactive.
De evoluerende filmstrategie van Netflix
Deze budgetverlaging weerspiegelt de gewijzigde filmstrategie van Netflix onder de nieuwe filmhoofd Dan Lin. Lin vervangt Scott Stuber en is voorstander van een meer bescheiden aanpak, waarbij prioriteit wordt gegeven aan de kernelementen van Bioshock – het meeslepende verhaal en de dystopische sfeer – binnen een meer besloten kader.
Lee benadrukte ook het herziene compensatiemodel van Netflix, waarbij bonussen worden gekoppeld aan kijkcijfers in plaats van aan backend-winsten. Deze verandering stimuleert producenten om films te maken die het publiek plezieren.
Lawrence blijft aan het roer
Regisseur Francis Lawrence (I Am Legend, The Hunger Games) blijft verbonden aan het project en heeft de taak de nieuwe visie aan te passen. De uitdaging ligt in het balanceren van trouw aan het bronmateriaal met het creëren van een meer intieme Cinematic ervaring.
Terwijl de film Bioshock zich blijft ontwikkelen, wachten fans reikhalzend uit hoe deze "meer persoonlijke" benadering zich vertaalt naar het scherm.