Kamakailan lamang ay inilabas ng Ubisoft ang mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa mataas na inaasahang laro, *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika na tukuyin ang karanasan ng player, na nakatuon sa pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga armas na magagamit.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mga elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag -level up o sa pamamagitan ng pagtalo sa mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga bagong item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang isang hanay ng mga bagong kakayahan at nag -aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na mapahusay ang kanilang mga armas, na pinasadya ang kanilang karanasan sa gameplay sa kanilang ginustong istilo.
Ang bawat sandata sa * Assassin's Creed Shadows * ay nilagyan ng sariling natatanging puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga personal na build. Pinapayagan din ng sistemang ito para sa kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras, na naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Ang mga maalamat na item, tulad ng Naginata, ay nakatayo sa pamamagitan ng pag -alok ng mga natatanging mga bonus tulad ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mapigilan ang mga pag -atake, na hindi maaaring mawala ang iba pang mga armas, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga pag -aalis ng stealthy, gayunpaman hinihikayat nito ang mga manlalaro na gumamit ng iba't ibang mga diskarte sa labanan. Bilang pag -unlad ng mga character, magagamit ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagpapahintulot sa karagdagang pagpipino ng mga kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng buong saklaw ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang malalim at nakakaakit na karanasan sa gameplay.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan sa paglalaro na may kasanayang pinaghalo ang mga elemento ng pagnanakaw, labanan, at madiskarteng pag -unlad.