จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: Double Reposure เป็นเรื่องน่าผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ถูกเปิดเผยโดยประธานาธิบดีของ Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจากการเปิดรับสองครั้งนั้นค่อนข้างลดลงโดยมาตรการลดต้นทุนและยอดขายที่แข็งแกร่งของ Dragon Quest 3 remake อย่างไรก็ตามตัวเลขการขายเฉพาะสำหรับชีวิตนั้นแปลก: การเปิดรับแสงสองครั้งยังไม่ได้รับการเปิดเผยซึ่งเป็นการตอกย้ำประสิทธิภาพการค้าที่ขาดความดแจ่มใส
ผลลัพธ์ไม่ได้ทำให้หลายคนประหลาดใจในชุมชนเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์มายาวนานเมื่อมีการประกาศเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความที่บอกเป็นนัยถึงความต่อเนื่องกับ "Max Caulfield จะกลับมา" แต่อนาคตของเนื้อเรื่องนี้จะอยู่ในความสมดุล
Square Enix เลือกที่จะไม่ให้ความเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน เป็นที่ทราบกันดีว่า บริษัท อธิบายถึงประสิทธิภาพของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ซึ่งเป็นฉลากที่เคยใช้กับเกมเช่น Guardians of the Galaxy และรายการ Tomb Raider บางรายการซึ่งเผชิญกับความท้าทายทางการค้า สถานการณ์นี้ทำให้เกิดเงาเหนือโอกาสในอนาคตของชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ