Selon le dernier rapport financier de Square Enix, la vie du jeu est étrange: la double exposition a malheureusement été une déception financière pour l'entreprise. Cela a été révélé par le président de Square Enix lors d'un récent briefing sur la performance de l'entreprise. Les pertes financières subies par une double exposition ont été quelque peu atténuées par des mesures de réduction des coûts et des ventes solides du remake de Dragon Quest 3. Cependant, les nombres de ventes spécifiques à vie sont étranges: une double exposition n'a pas été divulguée, ce qui souligne ses performances commerciales terne.
Le résultat n'a pas surpris beaucoup au sein de la communauté des jeux, en particulier compte tenu de la réponse tiède des fans de longue date de la franchise lorsque le jeu a été annoncé. Malgré de grands espoirs que le projet résonnerait auprès des fans, le produit final n'a pas réussi. Les crédits finaux du jeu comprenaient un message faisant allusion à une continuation avec "Max Caulfield reviendra", mais l'avenir de ce scénario est désormais en jeu.
Square Enix a choisi de ne pas fournir d'autres commentaires lors de la présentation du rapport financier. Il est connu que la société a décrit la performance du jeu comme une "perte significative", un label qu'elle a précédemment appliqué à des jeux comme Guardians of the Galaxy et certaines entrées Tomb Raider, qui faisaient également face à des défis commerciaux. Cette situation jette une ombre sur les perspectives futures de la vie est une franchise étrange.