Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game Life Strange: двойное воздействие, к сожалению, было финансовым разочарованием для компании. Это было раскрыто президентом Square Enix во время недавнего брифинга о результатах работы компании. Финансовые потери, понесенные в результате двойного воздействия, были несколько смягчены из-за мер по сокращению затрат и сильных продаж римейка Dragon Quest 3. Тем не менее, конкретные номера продаж в течение жизни странные: двойная экспозиция не была раскрыта, что подчеркивает ее тусклую коммерческую эффективность.
Результат не удивил многих в игровом сообществе, особенно учитывая теплый ответ давних поклонников франшизы, когда была объявлена игра. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет резонировать с фанатами, конечный продукт не оправдал ожиданий. Конечные титры игры включали в себя сообщение, намекающее на продолжение «Макс Колфилд вернется», но будущее этой сюжетной линии теперь висит на балансе.
Square Enix решил не предоставлять дополнительные комментарии во время презентации финансового отчета. Известно, что компания назвала производительность игры как «значительную потерю», лейбл, который он ранее применял к таким играм, как Guardians of the Galaxy и некоторые записи Tomb Raider, которые также сталкивались с коммерческими проблемами. Эта ситуация бросает тень на будущие перспективы жизни - это странная франшиза.