Según el último informe financiero de Square Enix, la vida del juego es extraña: la doble exposición desafortunadamente ha sido una decepción financiera para la compañía. Esto fue revelado por el presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa sobre el desempeño de la compañía. Las pérdidas financieras incurridas en la doble exposición fueron un poco mitigadas por las medidas de reducción de costos y las fuertes ventas de la nueva versión de Dragon Quest 3. Sin embargo, los números de ventas específicos para la vida son extraños: no se ha revelado la doble exposición, lo que subraya su desempeño comercial mediocre.
El resultado no sorprendió a muchos dentro de la comunidad de juegos, particularmente dada la respuesta tibia de los fanáticos de la franquicia cuando se anunció el juego. A pesar de las grandes esperanzas de que el proyecto resuene con los fanáticos, el producto final no alcanzó las expectativas. Los créditos finales del juego incluyeron un mensaje que insinúa una continuación con "Max Caulfield regresará", sin embargo, el futuro de esta historia ahora está en equilibrio.
Square Enix optó por no proporcionar más comentarios durante la presentación del informe financiero. Solo se sabe que la compañía describió el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", una etiqueta que previamente se ha aplicado a juegos como Guardians of the Galaxy y ciertas entradas de Tomb Raider, que también enfrentaban desafíos comerciales. Esta situación arroja una sombra sobre las perspectivas futuras de la vida es una franquicia extraña.