ПЕСОЧНАЯ ЯЩИКА: стратегический симулятор выживания в инфраструктуре Tower Defense! Версия раннего доступа уже доступна онлайн!
Спасибо за вашу поддержку!
Это казуальный и реалистичный симулятор песочницы с бесконечной защитой башни, строительством баз, управлением отрядами и элементами выживания! Развивайте свою территорию, превратите ее в безопасную крепость, спасайте мирных жителей, присоединяйте их к своему населению или эвакуируйте для обеспечения их максимальной безопасности! Улучшайте качество жизни своих людей, используйте разнообразные тактики и стратегии, а также разнообразные юниты, наземную и воздушную технику (в разработке), здания и оружие для зачистки и уничтожения врагов и зараженных, решая случайные события, начиная от События от незначительных до катастрофических (в разработке), все с ладони вашего телефона!
Игровой опыт в песочнице у вас под рукой!
Вдохновлено колонией выживания, стратегиями в реальном времени и играми-симуляторами-песочницами на ПК, а также добавлены элементы выживания, которые необходимо реализовать.
Минимальные требования к конфигурации (для обеспечения бесперебойной работы):
Устройство: Oppo A5S или новее. Процессор: восьмиъядерный (4 ядра Cortex-A53 по 2,3 ГГц и 4 ядра Cortex-A53 по 1,8 ГГц) или выше Графический процессор: PowerVR GE8320 или выше Память: 3 ГБ ОЗУ или больше
Вышла версия v0.1!
Бесконечная оборонительная аванпост/базовая песочница в жанре стратегии в реальном времени на выживание Функции и логика юнитов и зданий Бесконечная волна зомби: с каждым убийством становится быстрее Управление гражданскими/рабочими/строителями Логика и требования сбора ресурсов Сохранение юнитов, зданий и ресурсов Надежная основная турель с улучшением классов. Простое базовое дерево технологий Система тактического управления отрядом
Версия v0.2 (в разработке):
Сообщается об исправлениях ошибок — необходима обратная связь от игроков! благодарный! Ранние улучшения функций Транспортные средства: гражданские и военные автомобили Случайные интерактивные события: крушение гражданского спасательного автобуса, крушение вертолета, авиакатастрофа, сброс важных ресурсов с воздуха — требует улучшения. Улучшения и особенности улучшения основной турели Собирайте предложения игроков
Версия v0.3 (не запущена):
Сообщается об исправлениях ошибок — необходима обратная связь от игроков! благодарный! Спасательные операции среди гражданского населения и VIP-персон приключение Подробное дерево технологий и улучшений Оснащение и настройка агрегата Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты. Пилотируемые/беспилотные укрепления Система резидентных эмоций (счастья и печали)
Версия v0.4 (не запущена):
Дополнительные параметры песочницы: размер сетки стартовый блок Стартовые ресурсы Варианты врагов и другие мировые виды: Улучшения пути врага и логики злоумышленник-человек Система покрытия агрегата
Версия v0.5 (не запущена):
Улучшения графики и анимации/обновление! Оптимизация производительности FPS! Случайные события в приключении
Версия v0.6 (не запущена):
Система погоды циркадная система изолятор Заразить систему
Другие функции, которые необходимо реализовать:
Настройка юнитов Настройка темы И еще идеи!
Этот проект не будет завершен, пока я не буду им доволен. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/укрепления складываются в два/три раза после загрузки сохраненной игры (что делает ваши стены очень прочными, как хотелось бы будущему президенту)
- При продолжении сохранения игры зомби/зараженные чрезвычайно быстры: убивают 5000 раз и эвакуируются 1000 раз и выше
- Низкий FPS в главном меню (в стадии расследования, но на данный момент это не приоритет, пожалуйста, поймите)
- Установочный пакет довольно большой, это связано с анимацией описания игры (я использовал несжатые GIF-кадры, чтобы анимация была плавной и четкой)
- (Приоритет) Спасенные выжившие исчезают в убежищах при продолжении сохранения. Это будет исправлено в следующем обновлении. Текущий обходной путь — эвакуировать их на вертолете перед выходом из игры.
- При продолжении сохранения игры один мертвый юнит все еще жив
- При продолжении сохранения игры количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5
- Строители иногда застревают при строительстве невидимых вещей (они все еще могут работать над сборкой и разборкой с помощью последних команд сборки и разборки)
- Строители иногда могут застревать между построенными стенами. Для взаимодействия с объектами можно использовать палец в настройках утилиты
- Работники иногда блуждают, и вы можете переключить инструменты сбора, чтобы вернуть их к работе