SANDBOX: Strateji kule savunma altyapısı hayatta kalma simülatörü! Erken erişim sürümü artık yayında!
Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bu, sonsuz kule savunması, üs inşası, birim yönetimi ve hayatta kalma unsurları içeren sıradan ve gerçekçi bir sandbox simülasyon oyunudur! Bölgenizi geliştirin, güvenli bir kaleye dönüştürün, sivilleri kurtarın, onları nüfusunuza dahil edin veya nihai güvenlikleri için onları tahliye edin! Halkınızın yaşam kalitesini artırın, çeşitli taktik ve stratejilerin yanı sıra çeşitli birimleri, kara ve hava araçlarını (geliştirilme aşamasında), binaları ve silahları kullanarak düşmanları ve enfekte olmuşları temizleyip yok edin, rastgele olayları çözün. Küçükten felakete kadar Olaylar (geliştirilme aşamasında), hepsi telefonunuzun avuç içinden!
Sandbox oyun deneyimi parmaklarınızın ucunda!
PC'deki hayatta kalma kolonisi, RTS ve sandbox simülasyon oyunlarından esinlenilmiştir ve uygulanacak hayatta kalma öğeleri eklenmiştir.
Minimum yapılandırma gereksinimleri (sorunsuz çalışmayı sağlamak için):
Cihaz: Oppo A5S veya üzeri CPU: Sekiz çekirdekli (4x2,3 GHz Cortex-A53 ve 4x1,8 GHz Cortex-A53) veya üzeri GPU: PowerVR GE8320 veya üstü Bellek: 3 GB RAM veya daha fazlası
v0.1 sürümü yayınlandı!
Sonsuz Savunma Karakolu/Üs İnşası Hayatta Kalma GZS Sandbox Birimlerin ve Binaların İşlevi ve Mantığı Sonsuz zombi dalgası: Her öldürmede daha da hızlanıyor Sivil/İşçi/İnşaat İşçisi Yönetimi Kaynak toplama mantığı ve gereksinimleri Birim, bina ve kaynakların korunması Sınıf yükseltmelerine sahip güvenilir bir ana nöbetçi silahı Basit temel teknoloji ağacı Birim taktik komuta sistemi
v0.2 sürümü (geliştirilme aşamasında):
Bildirilen hata düzeltmeleri - oyuncu geri bildirimi gerekli! minnettar! Erken özellik iyileştirmeleri Araçlar: Sivil ve Askeri Araçlar Rastgele etkileşimli olaylar: sivil kurtarma otobüsü kazası, helikopter kazası, uçak kazası, önemli kaynakların havadan atılması - iyileştirme gerekiyor Ana nöbetçi silah yükseltme iyileştirmeleri ve özellikleri Oyuncu önerilerini toplayın
v0.3 sürümü (başlatılmadı):
Bildirilen hata düzeltmeleri - oyuncu geri bildirimi gerekli! minnettar! Sivil ve VIP kurtarma operasyonları macera Kapsamlı teknoloji ağacı ve yükseltmeler Birim ekipmanı ve özelleştirme Patlayıcılar: topçu, el bombası fırlatıcıları, roketler İnsanlı/insansız tahkimatlar Yerleşik duygu (mutluluk ve üzüntü) sistemi
v0.4 sürümü (başlatılmadı):
Daha fazla korumalı alan seçeneği: ızgara boyutu başlangıç ünitesi Kaynakları başlatma Düşman çeşitleri ve diğer dünya türleri: Düşman yolunu belirleme ve mantık iyileştirmeleri insan saldırgan Ünite kapak sistemi
v0.5 sürümü (başlatılmadı):
Resim ve animasyon iyileştirmeleri/yeniden düzenlendi! FPS performans optimizasyonu! Maceradaki rastgele olaylar
v0.6 sürümü (başlatılmadı):
Hava durumu sistemi sirkadiyen sistem izolasyon tesisi Sisteme bulaş
Uygulanacak diğer işlevler:
Birim özelleştirme Tema özelleştirme Ve daha fazla fikir!
Ben ondan memnun olana kadar bu proje bitmeyecek. Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bilinen sorunlar/hatalar:
- Kayıtlı bir oyun yükledikten sonra duvarlar/tahkimatlar çift/üçlü yığın (duvarlarınızı gelecekteki bir başkanın isteyeceği gibi süper güçlü hale getirir)
- Oyunu kaydetmeye devam ederken, zombiler/virüslü kişiler 5000 kez öldürürken ve 1000 kez ve üzeri tahliye ederken son derece hızlıdır
- Ana menüde düşük FPS (inceleme aşamasında ancak şu anda bir öncelik değil, lütfen anlayın)
- Kurulum paketi oldukça büyük, bunun nedeni oyun açıklama animasyonu (Animasyonun düzgün ve net olması için sıkıştırılmamış GIF çerçeveleri kullandım)
- (Öncelik) Bir kaydetme oyununa devam ederken kurtarılan hayatta kalanların barınaklarda kaybolması. Bu durum bir sonraki güncellemede düzeltilecektir. Mevcut geçici çözüm, oyundan çıkmadan önce onları helikopterle tahliye etmektir.
- Oyunu kaydetmeye devam ederken tek bir ölü birim hâlâ hayatta
- Oyunu kaydetmeye devam ederken işçi ve inşaat işçisi sayısı 4/5'e sıfırlanır
- İnşaat işçileri bazen görünmez şeyler inşa ederken takılıp kalıyorlar (en son inşa etme ve inşayı kaldırma komutlarıyla hâlâ inşa etmek ve sökmek için çalışabilirler)
- İnşaat işçileri bazen inşa edilmiş duvarlar arasında sıkışıp kalabilir; birimlerle etkileşim kurmak için yardımcı program seçeneklerindeki parmak aracını kullanabilirsiniz
- İşçiler bazen etrafta dolaşırlar ve onları işe geri döndürmek için toplama araçlarını değiştirebilirsiniz