SANDBOX: simulatore di sopravvivenza dell'infrastruttura di difesa della torre strategica! La versione ad accesso anticipato è ora online!
Grazie per il vostro supporto!
Questo è un gioco di simulazione sandbox casual e realistico con infinite difese della torre, costruzione di basi, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza! Sviluppa la tua area, trasformala in una fortezza sicura, salva i civili, incorporali nella tua popolazione o evacuali per la loro massima sicurezza! Migliora la qualità della vita della tua gente, usa una varietà di tattiche e strategie, nonché una varietà di unità, veicoli terrestri e aerei (in sviluppo), edifici e armi per eliminare ed eliminare nemici e infetti, risolvendo eventi casuali che vanno da Eventi da minori a catastrofici (in fase di sviluppo), tutto dal palmo del tuo telefono!
Esperienza di gioco sandbox a portata di mano!
Ispirato ai giochi di simulazione survival colony, RTS e sandbox su PC e con l'aggiunta di elementi di sopravvivenza da implementare.
Requisiti minimi di configurazione (per garantire un funzionamento regolare):
Dispositivo: Oppo A5S o versione successiva CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) o superiore GPU: PowerVR GE8320 o superiore Memoria: 3 GB di RAM o più
La versione v0.1 è stata rilasciata!
Sandbox RTS di sopravvivenza per avamposti di difesa/costruzione di basi senza fine Funzione e logica delle unità e degli edifici Ondata infinita di zombi: diventa più veloce ad ogni uccisione Gestione Civili/Operai/Operai Edili Logica e requisiti di raccolta delle risorse Unità, edificio e conservazione delle risorse Una sentinella principale affidabile con potenziamenti di classe Semplice albero tecnologico di base Sistema di comando tattico dell'unità
Versione v0.2 (in fase di sviluppo):
Correzioni di bug segnalate: è necessario il feedback dei giocatori! grato! Miglioramenti iniziali delle funzionalità Veicoli: Veicoli civili e militari Eventi interattivi casuali: incidente di autobus di soccorso civile, incidente di elicottero, incidente aereo, lancio di risorse importanti - necessita di miglioramenti Principali miglioramenti e funzionalità dell'aggiornamento della torretta Raccogli suggerimenti dei giocatori
Versione v0.3 (non avviata):
Correzioni di bug segnalate: è necessario il feedback dei giocatori! grato! Operazioni di salvataggio di civili e VIP avventura Albero tecnologico approfondito e aggiornamenti Dotazioni e personalizzazioni dell'unità Esplosivi: artiglieria, lanciagranate, razzi Fortificazioni con/senza equipaggio Sistema di emozioni residenti (felicità e tristezza)
Versione v0.4 (non avviata):
Altre opzioni sandbox: dimensione della griglia unità di partenza Risorse iniziali Varianti dei nemici e altre specie del mondo: Miglioramenti al percorso del nemico e alla logica aggressore umano Sistema di copertura dell'unità
Versione v0.5 (non avviata):
Miglioramenti/rimasterizzazione di grafica e animazione! Ottimizzazione delle prestazioni FPS! Eventi casuali nell'avventura
Versione v0.6 (non avviata):
Sistema meteorologico sistema circadiano struttura di isolamento Infetta il sistema
Altre funzioni da implementare:
Personalizzazione dell'unità Personalizzazione del tema E altre idee!
Questo progetto non sarà finito finché non ne sarò soddisfatto. Grazie per il vostro supporto!
Problemi/bug noti:
- Muri/fortificazioni raddoppiano/triplicano dopo aver caricato un salvataggio (rendendo le tue mura super forti come vorrebbe un futuro presidente)
- Quando si continua a salvare il gioco, gli zombi/infetti sono estremamente veloci quando uccidono 5000 volte ed evacuano 1000 volte e oltre
- FPS bassi nel menu principale (sotto indagine, ma non una priorità al momento, per favore capisci)
- Il pacchetto di installazione è piuttosto grande, ciò è dovuto all'animazione della descrizione del gioco (ho utilizzato fotogrammi GIF non compressi per rendere l'animazione fluida e chiara)
- (Priorità) I sopravvissuti salvati scompaiono nei rifugi durante il salvataggio. Il problema verrà risolto nel prossimo aggiornamento. La soluzione alternativa attuale è evacuarli in elicottero prima di uscire dal gioco.
- Quando si continua a salvare il gioco, una singola unità morta è ancora viva
- Se si continua a salvare il gioco, il numero di lavoratori e operai edili viene ripristinato a 4/5
- Gli operai edili a volte rimangono bloccati nella costruzione di cose invisibili (possono comunque lavorare per costruire e smontare con gli ultimi comandi di costruzione e smontaggio)
- Gli operai edili a volte possono rimanere bloccati tra i muri costruiti, puoi utilizzare lo strumento dito nelle opzioni di utilità per interagire con le unità
- I lavoratori a volte vagano e puoi cambiare strumento di raccolta per riportarli al lavoro