SANDBOX: strategiczny symulator przetrwania infrastruktury obrony wieży! Wersja wczesnego dostępu jest już dostępna online!
Dziękujemy za wsparcie!
To swobodna i realistyczna gra symulacyjna typu sandbox z niekończącą się obroną wieży, budową baz, zarządzaniem jednostkami i elementami przetrwania! Rozwijaj swój obszar, zamień go w bezpieczną fortecę, ratuj cywilów, włącz ich do swojej populacji lub ewakuuj ich, aby zapewnić im maksymalne bezpieczeństwo! Poprawiaj jakość życia swoich ludzi, korzystaj z różnorodnych taktyk i strategii, a także różnorodnych jednostek, pojazdów lądowych i powietrznych (w fazie rozwoju), budynków i broni, aby oczyszczać i eliminować wrogów i zarażonych, rozwiązując zdarzenia losowe, począwszy od Wydarzenia drobne i katastrofalne (w przygotowaniu), wszystko w zasięgu ręki!
Wrażenia z gry w piaskownicy na wyciągnięcie ręki!
Inspirowany grami symulacyjnymi typu survival colony, RTS i sandbox na PC, z dodatkiem elementów survivalowych do wdrożenia.
Minimalne wymagania konfiguracyjne (w celu zapewnienia płynnego działania):
Urządzenie: Oppo A5S lub nowszy Procesor: Ośmiordzeniowy (4x2,3 GHz Cortex-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub wyższy Karta graficzna: PowerVR GE8320 lub nowsza Pamięć: 3 GB RAM lub więcej
Wersja v0.1 została wydana!
Niekończąca się obrona placówki/budynku bazy Survival RTS Sandbox Funkcja i logika jednostek i budynków Niekończąca się fala zombie: coraz szybciej z każdym zabiciem Zarządzanie cywilami/pracownikami/pracownikami budowlanymi Logika i wymagania gromadzenia zasobów Ochrona jednostek, budynków i zasobów Niezawodne główne działo strażnicze z ulepszeniami klasowymi Proste podstawowe drzewo technologiczne Taktyczny system dowodzenia jednostką
Wersja v0.2 (w przygotowaniu):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! wdzięczny! Wczesne ulepszenia funkcji Pojazdy: pojazdy cywilne i wojskowe Losowe zdarzenia interaktywne: katastrofa cywilnego autobusu ratunkowego, katastrofa helikoptera, katastrofa lotnicza, zrzut ważnych zasobów – wymaga poprawy Główne ulepszenia i funkcje ulepszeń działka strażniczego Zbieraj sugestie graczy
wersja 0.3 (nie uruchomiona):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! wdzięczny! Działania ratownicze cywilne i VIP przygoda Dogłębne drzewo technologiczne i ulepszenia Wyposażenie jednostek i dostosowywanie Materiały wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety Fortyfikacje załogowe/bezzałogowe System emocji rezydentnych (szczęście i smutek)
wersja v0.4 (nie uruchomiona):
Więcej opcji piaskownicy: rozmiar siatki jednostka startowa Zasoby początkowe Warianty wrogów i inne gatunki świata: Ulepszenia ścieżki wroga i logiki ludzki napastnik System osłon jednostki
wersja v0.5 (nie uruchomiona):
Ulepszenia/zremasterowane grafiki i animacji! Optymalizacja wydajności FPS! Losowe zdarzenia w przygodzie
wersja v0.6 (nie uruchomiona):
System pogodowy system okołodobowy obiekt izolacyjny Zainfekuj system
Pozostałe funkcje do wdrożenia:
Dostosowywanie jednostki Dostosowanie motywu I więcej pomysłów!
Ten projekt nie zostanie ukończony, dopóki nie będę z niego zadowolony. Dziękuję za wsparcie!
Znane problemy/błędy:
- Mury/fortyfikacje stosują się podwójnie/potrójnie po wczytaniu zapisu stanu gry (sprawiają, że twoje mury są super mocne, jak chciałby przyszły prezydent)
- Kontynuując zapisywanie gry, zombie/zainfekowani są niezwykle szybcy, zabijając 5000 razy i ewakuując się 1000 i więcej razy
- Niski FPS w menu głównym (w trakcie sprawdzania, ale w tej chwili nie jest to priorytet, proszę zrozumieć)
- Pakiet instalacyjny jest dość duży, jest to spowodowane animacją opisu gry (użyłem nieskompresowanych klatek GIF, aby animacja była płynna i przejrzysta)
- (Priorytet) Uratowani ocaleni znikający w schronach podczas kontynuowania zapisu stanu gry. Zostanie to naprawione w następnej aktualizacji. Obecne rozwiązanie polega na ewakuacji ich helikopterem przed wyjściem z gry.
- Gdy kontynuujesz zapisywanie gry, pojedyncza martwa jednostka wciąż żyje
- W przypadku kontynuowania zapisywania gry liczba robotników i pracowników budowlanych zostaje zresetowana do 4/5
- Pracownicy budowlani czasami utknęli, budując niewidzialne rzeczy (nadal mogą budować i rozbudowywać, korzystając z najnowszych poleceń budowania i unbuild)
- Pracownicy budowlani mogą czasami utknąć pomiędzy zbudowanymi ścianami, możesz użyć narzędzia palca w opcjach narzędzia, aby wejść w interakcję z jednostkami
- Pracownicy czasami wędrują i możesz zmienić narzędzia zbierania, aby przywrócić ich do pracy