Технологическое дерево Civ 6: лидеры Swift Science победы
Цивилизация VI предлагает три пути победы, но быстрая научная победа может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом прогрессе, некоторые лидеры предлагают уникальные преимущества для опережения противников и обеспечения быстрого победы. Это руководство подчеркивает четырех таких лидеров, детализируя их сильные стороны и оптимальные стратегии.
Quick Links
-[Seondeok-Корея](#Seondeok --- Корея) -[Lady Six Sky-Maya](#Lady-Six-Sky --- Maya) -[Петр-Россия](#Питер --- Россия) -[Хаммураби-Вавилон](#Хаммураби --- Вавилон)
Seondeok - Корея
Способность лидера: HWARANG: Каждый губернатор по продвижению грантов +3% культуры и науки в их назначенный город.
Способность цивилизации: Три королевства: фермы получают +1 пищу, а мины получают +1 науку на прилегающего Seowon.
Уникальные единицы: Хвача (Ренессанс), Seowon (замена кампуса: +4 наука, -2 Наука для соседних районов).
Стратегия Seondeok сосредоточена на максимизации размещения Seowon и рекламных акций губернатора. Раннее расширение является ключевым, используя продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для быстрого создания городов. Расстановить приоритеты гражданского разблокировки губернаторов для значительных повышений науки и культуры. Стратегически позиционирует Seowons не менее двух плиток от городских центров, прилегающих к будущим шахтам, чтобы использовать уникальные способности Кореи. Это агрессивное расширение и эффективное размещение Seowon обеспечат значительное научное преимущество.
Lady Six Sky - Maya
Способность лидера: IX Mutal Ajaw: города в пределах 6 плиток от увеличения капитала +10% до всех доходности и свободного строителя при основе; Города, за пределами 6 плиток, страдают -15% урожайности.
Способность цивилизации: Mayab: нет жилья из пресной воды или прибрежных городов; Получите +1 удобство на роскошный ресурс, прилегающий к центру города. Фермы получают +1 жилье и +1 производство примыкают к обсерватории.
Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (+2 наука из примыкания плантации, +1 от ферм).
Леди шести небо лежит в концентрированном развитии города. Сосредоточьтесь на создании пяти или шести городов в радиусе 6-х бил от вашего капитала, используя свободных строителей, предоставляемых ее способностями. Поместите обсерватории стратегически рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать их бонусы при смежности. Этот кластерный подход, ограничивающий расширение, обеспечивает мощный научный стимул от обсерваторий и улучшенные урожайности в центральной части.
Питер - Россия
Способность лидера: Гранд -посольство: торговые маршруты с другими цивилизациями грант +1 наука и +1 культура для каждых 3 технологий или гражданских людей, которых они обладают за пределами уровня России.
Цивилизация способности: Мать Россия: +5 дополнительные основополагающие плитки; Тундра плитки дают +1 веру и +1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными штрафами на российской территории.
Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (замена Святого района).
Питер - универсальный лидер, превосходящий в различных типах побед. Для научной победы используйте его дополнительные основополагающие плитки для агрессивного раннего расширения, сосредоточившись на форварде. Стройте кампусы вблизи гор и расставляют приоритеты в торговых путях, улучшая их с помощью валютных обмена и гаванных районов, чтобы максимизировать прирост науки и культуры от технологически продвинутых цивилизаций. Хотя дипломатические преимущества Питера и сильная ранняя игра не только сосредоточены на науке, могут легко привести к научной победе.
hamammurabi - Вавилон
Способность лидера: Ninu Ilu Sirum: строительство любого округа (кроме правительственной площади) предоставляет самое дешевое здание для этого района бесплатно, а также бесплатный посланник.
Способность цивилизации: Enuma anu Enlil: Eurekas мгновенно разблокирует технологии, но выработка науки снижается на -50%.
Уникальные единицы: Sabum Kibittum (древний), Палгум (+2 производство, +1 жилье, +1 пищу для соседней пресной воды).
Стратегия Хаммурапи Стратегии на пенальти -50% на пенальти -50% в результате быстрого расширения. Расстановить приоритеты Эврикаса, занимаясь различными видами деятельности на раннем этапе, сосредоточившись меньше на начальном производстве науки. Стремитесь примерно для шести городов в классическую эпоху, затем используйте бесплатные здания для создания мощных кампусов. Используйте шпионов, чтобы получить больше возможностей Eureka от продвинутых цивилизаций. Хотя раннее внимание уделяется запуска Eurekas и расширению, более поздняя игра должна перейти на сосредоточение внимания на научных зданиях, чтобы наверстать упущенное и превзойти другие цивилизации.
Освоив уникальные способности этих лидеров и адаптировать стратегии к их сильным сторонам, игроки могут значительно увеличить свои шансы на достижение быстрой и решающей научной победы в цивилизации VI.