L'albero tecnologico di Conquer Civ 6: Leaders for Swift Science Victories
Civilization VI offre tre percorsi di vittoria, ma una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente realizzabile con il leader giusto. Mentre molte civiltà eccellono nel progresso tecnologico, alcuni leader offrono vantaggi unici per suonare gli avversari e garantire una vittoria rapida. Questa guida evidenzia quattro di questi leader, che descrivono in dettaglio i loro punti di forza e strategie ottimali.
collegamenti rapidi
-[Seondeok-Corea](#Seondeok --- Corea) -[Lady Six Sky-Maya](#Lady-Six-Sky --- Maya) -[Peter-Russia](#Peter --- Russia) -[Hammurabi-Babylon](#Hammurabi --- Babylon)
Seondeok - Corea
Capacità del leader: Hwarang: ogni promozione del governatore garantisce +3% di cultura e scienza alla città assegnata.
Capacità di civiltà: Tre regni: le aziende agricole guadagnano +1 cibo e miniere guadagnano +1 scienza per seowon adiacente.
Unità uniche: Hwacha (Renaissance), Seowon (sostituzione del campus: +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti).
La strategia di Seondeok si concentra sulla massimizzazione del posizionamento di Seowon e delle promozioni del governatore. L'espansione precoce è la chiave, utilizzando la promozione di Magnus (prevenzione della perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per stabilire rapidamente le città. Dai la priorità ai titoli del governatore di sblocco civico per i significativi potenziamenti scientifici e culturali. Posizionare strategicamente seowon almeno due piastrelle dai centri urbani, adiacenti alle miniere future per sfruttare le capacità uniche della Corea. Questa espansione aggressiva e un posizionamento efficiente di Seowon garantiranno un significativo vantaggio scientifico.
Lady Six Sky - Maya
Capacità del leader: ix mutal ajaw: città entro 6 tessere dalla plusvalenza +10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; Città oltre le 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15%.
Capacità di civiltà: Mayab: nessun alloggio da acqua dolce o città costiere; guadagnare +1 comodità per risorsa di lusso adiacente al centro della città. Le aziende agricole ottengono +1 abitazioni e una produzione +1 adiacente a un osservatorio.
unità uniche: Hul'che (antico), Osservatorio (+2 scienza dalla adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie).
La forza di Lady Six Sky risiede nello sviluppo concentrato della città. Contra Posizionare gli osservatori strategicamente vicino alle piantagioni o alle fattorie per massimizzare i loro bonus di adiacenza. Questo approccio raggruppato, pur limitando l'espansione, fornisce una potente spinta scientifica dagli osservatori e migliorano i rendimenti all'interno dell'area centrale.
Peter - Russia
Capacità del leader: La grande ambasciata: rotte commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che possiedono oltre il livello della Russia.
Capacità di civiltà: Madre Russia: +5 piastrelle di fondazione extra; Le piastrelle tundra producono +1 fede e +1 produzione; Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.
unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituzione del distretto santo).
Peter è un leader versatile, eccellendo in vari tipi di vittoria. Per una vittoria scientifica, sfrutta le sue piastrelle di fondazione extra per l'espansione anticipata aggressiva, concentrandosi sull'assicenza in avanti. Costruisci campus vicino alle montagne e dà la priorità alle rotte commerciali, migliorandoli con lo scambio di valute e i distretti per massimizzare i guadagni scientifici e culturali da civiltà tecnologicamente avanzate. Sebbene non si concentrino esclusivamente sulla scienza, i vantaggi diplomatici di Peter e il forte gioco precoce possono facilmente portare a una vittoria scientifica.
Hammurabi - Babylon
Capacità del leader: Ninu ILU Sirum: la costruzione di qualsiasi distretto (tranne la piazza del governo) garantisce l'edificio più economico per quel distretto gratuitamente, oltre a un inviato gratuito.
Capacità di civiltà: Enuma anu Enlil: Eurekas sblocca immediatamente le tecnologie, ma l'output scientifico è ridotto del -50%.
unità uniche: Sabum Kibittum (antico), Palgum (produzione +2, +1 abitazioni, +1 cibo per acqua dolce adiacente).
La strategia di Hammurabi contrasta la penalità scientifica del -50% di Babylon attraverso una rapida espansione. Dai la priorità all'innesco degli Eurekas impegnandosi in diverse attività all'inizio, concentrandosi meno sulla produzione scientifica iniziale. Punta a circa sei città dell'era classica, quindi sfrutta gli edifici gratuiti per stabilire potenti campus. Utilizzare le spie per acquisire più opportunità di Eureka da civiltà avanzate. Mentre il focus precoce è innescare gli eurekas e l'espansione, il gioco successivo dovrebbe passare a concentrarsi sugli edifici scientifici per recuperare e superare altre civiltà.
Padroneggiando le capacità uniche di questi leader e adattando le strategie ai loro punti di forza, i giocatori possono aumentare significativamente le loro possibilità di ottenere una vittoria scientifica rapida e decisiva nella civiltà VI.