ニュース 文明VI:ランク付けされた最速の科学的勝利シビック

文明VI:ランク付けされた最速の科学的勝利シビック

著者 : Andrew アップデート:Feb 15,2025

文明VI:ランク付けされた最速の科学的勝利シビック

Cunquer Civ 6のTech Tree:Swift Scienceの勝利のリーダー


Civilization VIは3つの勝利の道を提供しますが、科学の迅速な勝利は、適切なリーダーで驚くほど達成可能です。多くの文明は技術の進歩に優れていますが、特定のリーダーは、敵を追い越し、迅速な勝利を確保するための独自の利点を提供します。このガイドは、そのような4つのリーダーを強調し、彼らの強みと最適な戦略を詳述しています。

クイックリンク

  • [seondeok-韓国](#seondeok ---韓国)
  • [Lady Six Sky-Maya](#Lady-Six-Sky ---マヤ)
  • ピーター - ロシア
  • [hammurabi-バビロン](#hammurabi ---バビロン)

seondeok-韓国

リーダー能力: Hwarang:各知事昇進は、割り当てられた都市に3%の文化と科学を与えます。

文明能力: 3つの王国:農場は+1の食料を獲得し、鉱山は隣接するシュオンあたり+1科学を獲得します。

ユニークユニット: Hwacha(ルネッサンス)、Seowon(キャンパス交換:+4科学、-2隣接地区の科学)。

Seondeokの戦略は、Seowonの配置と知事プロモーションの最大化に集中しています。早期の拡張が重要であり、マグナスの昇進(入植者を作成するときに人口の損失を防ぐ)を利用して都市を迅速に確立します。重要な科学と文化の後押しのために、知事タイトルのロックを解除する市民に優先順位を付けます。韓国のユニークな能力を活用するために、将来の鉱山に隣接する市内中心部から少なくとも2つのタイルを戦略的に配置します。この積極的な拡大と効率的なシウォンの配置は、科学の重要な利点を保証します。

Lady Six Sky -Maya

リーダーの能力: IX Mutal Ajaw:資本利益の6タイル以内の都市 +すべての利回りに対して10%、設立時の無料ビルダー。 6タイルを超える都市は-15%の収量を受けます。

文明能力:マヤブ:淡水または沿岸都市からの住宅はありません。市内中心部に隣接する高級資源ごとに+1のアメニティを獲得します。農場は+1の住宅を獲得し、観測所に隣接する+1の生産を獲得します。

ユニークユニット: Hul'che(古代)、天文台(プランテーション隣接から+2科学、農場からの+1)。

Lady Six Skyの強さは、集中した都市開発にあります。彼女の能力によって提供された無料のビルダーを利用して、首都から6タイル半径内に5つまたは6つの都市を設立することに焦点を当てています。観測所を戦略的にプランテーションや農場の近くに配置して、隣接ボーナスを最大化します。このクラスター化されたアプローチは、拡張を制限しながら、天文台から強力な科学を後押しし、中央エリア内の収量を改善します。

ピーター - ロシア

リーダーの能力:グランド大使館:他の文明との貿易ルートは、ロシアのレベルを超えて所有する3つの技術または市民ごとに+1科学と+1文化を付与します。

文明能力:マザーロシア:+5余分な設立タイル。ツンドラタイルは、+1の信仰と+1の生産をもたらします。ユニットは吹雪の免疫があります。戦う文明は、ロシアの領土内で二重の罰則を受けています。

ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖なる地区の交換)。

ピーターは多才なリーダーであり、さまざまな勝利タイプで優れています。科学的な勝利のために、彼の追加の設立タイルを活用して、積極的な早期拡大に焦点を当てています。山の近くにキャンパスを建設し、貿易ルートを優先し、通貨交換と港湾地区で強化して、技術的に高度な文明から科学と文化の利益を最大化します。科学だけに焦点を合わせたわけではありませんが、ピーターの外交的利点と強力な初期のゲームは、科学の勝利に簡単につながる可能性があります。

hammurabi-バビロン

リーダーの能力: Ninu Ilu Sirum:任意の地区の建設(政府広場を除く)は、その地区の最も安い建物を無料で提供し、さらに無料の使節を与えます。

文明能力: enuma anu Enlil:eurekasは即座にテクノロジーのロックを解除しますが、科学の生産量は-50%減少します。

ユニークユニット: Sabum Kibittum(古代)、パルガム(+2生産、+1住宅、隣接する淡水用の+1食品)。

Hammurabiの戦略は、急速な拡大を通じてバビロンの-50%の科学ペナルティに対抗します。早期に多様な活動に従事し、初期の科学生産にあまり焦点を合わせて、Eurekasのトリガーを優先順位付けします。古典時代までに約6つの都市を目指して、無料の建物を活用して強力なキャンパスを設立します。スパイを利用して、高度な文明からより多くのユーレカの機会を獲得します。 Eurekasの引き金と拡大に初期の焦点は焦点を当てていますが、その後のゲームは、他の文明を追いかけて凌supするために科学の建物に焦点を当てることに移行するはずです。

これらのリーダーのユニークな能力を習得し、戦略を強みに適応させることにより、プレーヤーは文明VIで迅速で決定的な科学的勝利を達成する可能性を大幅に高めることができます。

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