The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, não estava sem suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu as fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a caça de combate e monstros como áreas que precisam de melhorias significativas. Ele afirmou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros".
Kalemba enfatizou que o trailer do Witcher 4 deveria mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros de monstros, concentrando -se na melhor coreografia e intensidade emocional.
Uma revisão substancial de combate é prevista para o Witcher 4. Tranquilizadoramente, o CD Projekt RED (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos Jogos de Witcher do passado e está comprometido em abordá -los. Essas melhorias provavelmente serão transferidas para parcelas futuras, especialmente considerando o papel central de Ciri na nova trilogia.
Além disso, os desenvolvedores planejam incorporar o casamento de Triss no jogo. Originalmente concebido para a busca de "Casamento Ashen" de Witcher 3 em Novigrad, o enredo descreve o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. O papel de Geralt envolveria ajudar nos preparativos, como extermínio de monstros, adquirir álcool e escolher um presente de casamento.