The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti fan hanno sentito che il sistema di combattimento è stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli nel gameplay del gioco precedente, evidenziando in modo specifico il combattimento e la caccia ai mostri come aree che necessitano di un miglioramento significativo. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura di impatto e potente degli incontri dei mostri, concentrandosi su coreografie migliorate e intensità emotiva.
è prevista una revisione di combattimento sostanziale per Witcher 4. Rassicualmente, CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento dei giochi di Witcher Past Witcher e si impegna a affrontarli. Questi miglioramenti probabilmente porteranno a rate future, soprattutto considerando il ruolo centrale di Ciri nella nuova trilogia.
Inoltre, gli sviluppatori prevedono di incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. Originariamente concepito per la ricerca "Ashen Marriage" di Witcher 3 a Novigrad, la trama raffigura l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio rapido. Il ruolo di Geralt implicherebbe l'assistenza con i preparativi, come lo sterminio dei mostri, l'acquisizione di alcol e la scelta di un regalo di nozze.