Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem zu kurz gekommen ist.
In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, im Gameplay des vorherigen Spiels, und hob insbesondere die Kampf- und Monsterjagd als Gebiete hervor, die eine erhebliche Verbesserung benötigen. Er erklärte: "Wir wollen das Gameplay und die Monster -Hunting -Erfahrung verbessern."
Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentriert.
Eine wesentliche Kampfüberholung wird für den Witcher erwartet. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf zukünftige Raten übertragen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von CIRI in der neuen Trilogie. Projekt
Außerdem planen Entwickler, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. Die Handlung, die ursprünglich für die "Ashen Ehe" -Ertum von Witcher 3 in Novigrade konzipiert wurde, zeigt Triss 'Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Hochzeit. Geralts Rolle würde die Unterstützung bei Vorbereitungen wie Monster Extraterination, Alkohol und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks beinhalten.