The Witcher 3, sementara secara kritikal diiktiraf, tidak tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan permainan sebelumnya, khususnya menonjolkan pertempuran dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang signifikan. Dia menyatakan, "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat pertemuan raksasa yang berkesan dan berkuasa, memberi tumpuan kepada koreografi yang lebih baik dan intensiti emosi.
Pembaikan pertempuran yang besar dijangka untuk Witcher 4. dengan mengasyikkan, CD Projekt Red (CDPR) mengiktiraf kekurangan pertempuran Witcher Games yang lalu dan komited untuk menangani mereka. Penambahbaikan ini mungkin akan membawa kepada ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan utama Ciri dalam trilogi baru.
Tambahan pula, pemaju merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Pada mulanya dikandung untuk pencarian "Ashen Marriage" Witcher 3 di Novigrad, jalan cerita menggambarkan kasih sayang Triss untuk Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat. Peranan Geralt akan melibatkan persediaan, seperti pembasmian raksasa, memperoleh alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan.