ウィッチャー3は、批評家に称賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。 多くのファンは、戦闘システムが不足していると感じました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、前のゲームのゲームプレイの弱点を認め、特に大幅な改善が必要な地域として戦闘とモンスターの狩猟を強調しています。 彼は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」と述べた。
カレンバは、ウィッチャー4トレーラーがモンスターの出会いの衝撃的で強力な性質を紹介し、改善された振り付けと感情的な強さに焦点を当てるべきであると強調しました。Witcher 4にはかなりの戦闘オーバーホールが予想されます。CD
Red(CDPR)は、過去のWitcher Gamesの戦闘の欠点を認識し、それらに対処することを約束します。 これらの改善は、特に新しい三部作におけるCIRIの中心的な役割を考慮して、将来の分割払いに引き継がれる可能性があります。。 Projektさらに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことを計画しています。 もともとはノビグラードでウィッチャー3の「アシェン結婚」クエストのために考案されたストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚式への欲求を描いています。 ジェラルトの役割には、モンスターの絶滅、アルコールの獲得、結婚式の贈り物の選択などの準備の支援が含まれます。