Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 이전 게임의 게임 플레이에서 약점을 인정했습니다. 특히 전투와 괴물 사냥을 크게 개선 해야하는 지역으로 강조했습니다. 그는 "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 말했다.
Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 개선 된 안무와 정서적 강도에 중점을 둔 몬스터 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여 주어야한다고 강조했다.
Witcher 4에 대한 상당한 전투 점검이 예상됩니다. 안심하게, CD Projekt Red (CDPR)는 과거 Witcher Games의 전투의 단점을 인식하고이를 해결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이러한 개선은 특히 새로운 3 부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려할 때 향후 할부로 이어질 것입니다.
또한 개발자는 Triss의 결혼식을 게임에 통합 할 계획입니다. 원래 Novigrad에서 Witcher 3의 "Ashen Marriage"퀘스트를 위해 원래 생각한이 스토리는 Castello에 대한 Triss의 애정과 신속한 결혼식에 대한 그녀의 욕구를 묘사합니다. Geralt의 역할은 Monster Extermination, 알코올 취득 및 결혼 선물 선택과 같은 준비를 지원하는 것이 포함됩니다.