Warhammer 40 000: Deweloperzy Space Marine 2 odnoszą się do obaw „FOMO” dotyczące wydarzeń społecznościowych. Po reakcji na gracza w ograniczonych czasowo kosmetycznych odblokowaniach, Focus Entertainment i Sabre Interactive wyjaśniły swoje intencje, zapewniając fanom, że gra nie stanie się tytułem „pełnej usługi na żywo”.
Kontrowersje wynikają z wydarzeń społecznościowych mających na celu odblokowanie przedmiotów kosmetycznych, co prowadzi do oskarżeń o zastosowanie taktyk „strachu przed brakiem” (FOMO), powszechnej krytyki gier serwisowych na żywo, które często wykorzystują ograniczone oferty zachęt do zachęt na towary wirtualne. Podczas gdy Space Marine 2 nie zawiera skrzynek z łupami, wydarzenia wywołały obawy dotyczące przyszłego kierunku gry.
W odpowiedzi na negatywne informacje zwrotne programiści potwierdzili problemy i stwierdzili, że wszystkie elementy obecnie dostępne w tych wydarzeniach zostaną udostępnione wszystkim graczom w późniejszym terminie. Ich oficjalne oświadczenie podkreśliło zamiar tych wydarzeń, aby nagrodzić oddanych graczy wczesnym dostępem, a nie frustrację. Przeprosili za wadliwą wdrożenie i obiecali uproszczony proces odblokowywania.
Aby złagodzić obawy, Focus Entertainment oferuje bezpłatny błąd MK VIII (wcześniej dostępny tylko dzięki trudnym wydarzeniu społecznym) graczom, którzy łączą swoje konta PROS z grą. Ten hełm był częścią imperialnego wydarzenia czuwania, kończąc 3 marca.
Oczekuje się, że nadchodząca aktualizacja 7.0 wprowadzi nową treść, w tym broń, mapę operacyjną i PVE Prestige Ranks, zajmując się obawami odtwarzaczowymi o brak treści po uruchomieniu. Jest to zgodne z poprzednim oświadczeniem przedstawiającym planowaną mapę drogową treści na nadchodzące miesiące.
Udana premiera Space Marine 2, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy i stając się najszybciej sprzedającą się grę Warhammer, podkreśla wysokie oczekiwania dotyczące tytułu i znaczenie zajęcia informacji zwrotnych od gracza w celu utrzymania pozytywnego pędu.