Warhammer 40.000: Space Marine 2 Entwickler sprechen "FOMO" -Störungen in Bezug auf Community -Ereignisse an. Focus Entertainment und Sabre Interactive, folgten den Spielern nach dem Spieler, der über zeitlich begrenzte kosmetische Entsperrungen zurückgeschaltet wurde, und versicherte den Fans, dass das Spiel nicht zu einem "vollständigen Live-Service" -Titel wird.
Die Kontroverse beruhte auf Community-Veranstaltungen, um kosmetische Gegenstände freizuschalten, was zu Vorwürfen des Einsatzes von "FOMO-Taktik" (FOMO-Taktik "(FOMO) führte, eine häufige Kritik an Live-Service-Spielen, bei denen häufig nur begrenzte Zeit angeboten werden, um Ausgaben für virtuelle Güter anzuzeigen. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, lösten die Ereignisse Bedenken hinsichtlich der zukünftigen Richtung des Spiels aus.
Als Reaktion auf das negative Feedback bestätigten die Entwickler die Probleme und gaben an, dass alle von diesen Veranstaltungen derzeit verfügbaren Elemente allen Spielern zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung gestellt werden. Ihre offizielle Erklärung betonte ihre Absicht, dass diese Ereignisse engagierte Spieler mit frühem Zugriff belohnen, nicht um Frustration zu schaffen. Sie entschuldigten sich für die fehlerhafte Implementierung und versprachen einen vereinfachten Erschließungsprozess.
Um Bedenken zu lindern, bietet Focus Entertainment einen kostenlosen MK VIII -Fehlerhelm (zuvor nur durch ein herausforderndes Community -Event erhältlich) an Spieler, die ihre Profikonten mit dem Spiel verknüpfen. Dieser Helm war Teil des imperialen Mahnwachenereignisses und endete am 3. März.
Das bevorstehende 7.0-Update wird erwartet, um neue Inhalte einzuführen, darunter eine Waffe, eine Operations-Karte und PVE-Prestige-Ränge, die die Bedenken hinsichtlich des Mangels an Inhalten nach dem Start befassen. Dies folgt einer früheren Erklärung, in der die geplante Inhalts -Roadmap für die kommenden Monate aufgeführt ist.
Der erfolgreiche Start von Space Marine 2, der über 5 Millionen Exemplare verkauft und das am schnellsten verkaufte Warhammer-Spiel aller Zeiten ist, unterstreicht die hohen Erwartungen auf den Titel und die Bedeutung der Bekämpfung des Spielers zur Aufrechterhaltung des positiven Dynamikes.