Warhammer 40,000: los desarrolladores de Space Marine 2 abordan las preocupaciones "FOMO" con respecto a los eventos comunitarios. Después de la reacción de los jugadores sobre desbloqueos cosméticos limitados, Focus Entertainment y Saber Interactive aclararon sus intenciones, asegurando a los fanáticos que el juego no se convertirá en un título de "servicio completo en vivo".
La controversia surgió de eventos comunitarios diseñados para desbloquear elementos cosméticos, lo que lleva a las acusaciones de emplear tácticas de "miedo a perderse" (FOMO), una crítica común de los juegos de servicio en vivo que a menudo utilizan ofertas de tiempo limitado para incentivar el gasto en bienes virtuales. Si bien Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, los eventos provocaron preocupaciones sobre la dirección futura del juego.
En respuesta a los comentarios negativos, los desarrolladores reconocieron los problemas y declararon que todos los elementos disponibles actualmente a través de estos eventos estarán disponibles para todos los jugadores en una fecha posterior. Su declaración oficial enfatizó su intención de estos eventos para recompensar a los jugadores dedicados con acceso temprano, no para crear frustración. Se disculparon por la implementación defectuosa y prometieron un proceso de desbloqueo simplificado.
Para aliviar las preocupaciones, Focus Entertainment está ofreciendo un casco errante de Mk VIII gratuito (anteriormente solo se puede obtener a través de un evento comunitario desafiante) con los jugadores que vinculan sus cuentas de profesionales con el juego. Este casco fue parte del evento de vigilia imperial, que concluyó el 3 de marzo.
Se anticipa que la próxima actualización de 7.0 introducirá un nuevo contenido, que incluya un arma, un mapa de operaciones y rangos de prestigio PVE, abordando las preocupaciones de los jugadores sobre la falta de contenido posterior al lanzamiento. Esto sigue una declaración anterior que describe la hoja de ruta de contenido planificada para los próximos meses.
El exitoso lanzamiento de Space Marine 2, que vende más de 5 millones de copias y se convierte en el juego de Warhammer de más vendido, subraya las altas expectativas que rodean el título y la importancia de abordar los comentarios de los jugadores para mantener su impulso positivo.
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