Warhammer 40.000: Space Marine 2 Developer affronta le preoccupazioni "FOMO" riguardo agli eventi della comunità. Seguendo il contraccolpo dei giocatori su sblocchi cosmetici limitati nel tempo, Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno chiarito le loro intenzioni, assicurando ai fan che il gioco non diventerà un titolo di "servizio in tempo reale".
La controversia derivava da eventi della comunità progettati per sbloccare gli oggetti cosmetici, portando alle accuse di impiegare tattiche "Fear of Fiss Out" (FOMO), una critica comune ai giochi di servizio dal vivo che spesso utilizzano offerte a tempo limitato per incentivare la spesa per i beni virtuali. Mentre Space Marine 2 non è dotato di bottini, gli eventi hanno innescato preoccupazioni per la direzione futura del gioco.
In risposta al feedback negativo, gli sviluppatori hanno riconosciuto i problemi e hanno dichiarato che tutti gli articoli attualmente disponibili attraverso questi eventi saranno resi disponibili a tutti i giocatori in un secondo momento. La loro dichiarazione ufficiale ha sottolineato la loro intenzione per questi eventi di premiare i giocatori dedicati con accesso precoce, non per creare frustrazione. Si sono scusati per l'implementazione imperfetta e hanno promesso un processo di sblocco semplificato.
Per alleviare le preoccupazioni, Focus Entertainment offre un casco errato MK VIII gratuito (precedentemente ottenibile solo attraverso un evento di comunità impegnativo) ai giocatori che collegano i loro account professionisti al gioco. Questo casco faceva parte dell'evento della veglia imperiale, concludendo il 3 marzo.
Si prevede che il prossimo aggiornamento 7.0 introduca nuovi contenuti, tra cui un'arma, una mappa operativa e i ranghi di prestigio PVE, affrontando le preoccupazioni dei giocatori sulla mancanza di contenuti post-lancio. Ciò segue una dichiarazione precedente che delinea la tabella di marcia dei contenuti pianificata per i prossimi mesi.
Il lancio riuscito di Space Marine 2, vendendo oltre 5 milioni di copie e diventando il gioco Warhammer più venduto di sempre, sottolinea le alte aspettative che circondano il titolo e l'importanza di affrontare il feedback dei giocatori per mantenere il suo slancio positivo.