Warhammer 40,000:Space Marine 2開発者は、コミュニティイベントに関する「FOMO」の懸念に対処しています。時間制限化された化粧品のロック解除に対するプレーヤーの反発に続いて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは彼らの意図を明らかにし、ゲームが「フルライブサービス」タイトルにならないことをファンに保証しました。
この論争は、化粧品のアイテムのロックを解除するように設計されたコミュニティイベントに由来し、「逃すことの恐怖」(FOMO)戦術を採用したという非難につながりました。 Space Marine 2は戦利品ボックスを備えていませんが、イベントはゲームの将来の方向性に関する懸念を引き起こしました。
否定的なフィードバックに応えて、開発者は問題を認め、これらのイベントを通じて現在利用可能なすべてのアイテムが後日すべてのプレーヤーが利用できるようになると述べました。彼らの公式声明は、これらのイベントに対する彼らの意図を、欲求不満を生み出すのではなく、早期アクセスで献身的なプレイヤーに報いるという彼らの意図を強調しました。彼らは欠陥のある実装について謝罪し、単純化されたロック解除プロセスを約束しました。
懸念を軽減するために、Focus Entertainmentは、プロアカウントをゲームにリンクするプレイヤーに無料のMK VIIIエラーヘルメット(以前は挑戦的なコミュニティイベントを通じて取得できていた)を提供しています。このヘルメットは、3月3日に締めくくられたImperial Vigilイベントの一部でした。
今後の7.0アップデートでは、武器、オペレーションマップ、PVE Prestigeランクなどの新しいコンテンツを導入することが予想され、発売後のコンテンツの不足に関するプレイヤーの懸念に対処します。これは、今後数か月間、計画されたコンテンツロードマップの概要を説明する以前の声明に続きます。
Space Marine 2の発売の成功は、500万枚以上のコピーを販売し、これまでで最も速く販売されているWarhammerゲームになり、タイトルを取り巻く高い期待と、プラスの勢いを維持するためにプレイヤーのフィードバックに対処することの重要性を強調しています。