Dalam Assassin's Creed Mirage , status protagonis dwi Yasuke menawarkan pendekatan pemecahan masalah yang pelbagai. Begitu juga, pemilihan kemahiran memberi kesan kepada kekuatannya. Bagi pemain yang bertujuan untuk mengoptimumkan Yasuke pada awal permainan, ini adalah kemahiran yang disyorkan:
Kemahiran awal yang disyorkan untuk Yasuke di Mirage Assassin's Creed Mirage
Long katana

- Serangan Sarung: Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Riposte: Pasif Katana Long (pengetahuan pangkat 1, 2 mata penguasaan)
- Pertahanan Tenaga: Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik: Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Set kemahiran ini meningkatkan pertahanan, keupayaan serangan balas, dan penjanaan kesihatan, memastikan kebolehlihatan dalam pertempuran.
Naginata

- Jangkauan Jauh: Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army: Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Jangkauan Lethal: Naginata Pasif (Pengetahuan Peringkat 3, 2 mata penguasaan)
- Impale: Keupayaan Naginata (pengetahuan pangkat 3, 5 mata penguasaan)
Ideal untuk kawalan orang ramai, persediaan ini memaksimumkan kerosakan dan peluang kritikal, menawarkan kedua-dua julat dan keberkesanan pertempuran dekat.
Kanabo

- Momentum Forward: Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine: Keupayaan Kanabo (pengetahuan pangkat 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa: Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 Mata Penguasaan)
- Crushing Shockwave: Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Gabungan ini mengutamakan kuasa dan kelajuan, membolehkan kawalan orang ramai yang cekap dan retret taktikal untuk penyembuhan.
Teppo

- Tangan Stabil: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Kerosakan Armor: Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Teppo Tempo: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan: Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Set kemahiran ini memaksimumkan keberkesanan pertempuran jarak jauh, meningkatkan ketepatan, kelajuan tambah nilai, dan menangani kerosakan yang ketara, terutama terhadap lawan perisai.
Samurai

- Pembunuhan Brutal: Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula: Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik: Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I: Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi: Keupayaan Samurai (Pengetahuan Rank 3, 4 Mata Penguasaan)
Ini memberi tumpuan kepada keupayaan pembunuhan, penjanaan kesihatan setiap membunuh, dan manuver pertahanan, yang membolehkan takedowns dan survivability yang cekap.
Tunduk

- Tangan Swift: Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Penembak: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Gegaran yang lebih besar I: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 Mata Penguasaan)
- Anak panah Silent: Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Kyudo Master: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Silent Arrows II: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Persediaan ini meningkatkan stealth dan pertempuran jarak, meningkatkan kelajuan menarik, kapasiti anak panah, dan keberkesanan serangan senyap.
Panduan ini merangkumi kemahiran permainan awal yang terbaik untuk Yasuke di Mirage Creed Assassin . Untuk lebih banyak kandungan Mirage Assassin's Creed , meneroka escapist.