In Assassins Creed Mirage bietet Yasukes doppelter Protagonistenstatus verschiedene Ansätze zur Problemlösung. In ähnlicher Weise wirkt sich die Auswahl der Fähigkeiten erheblich auf seine Stärke aus. Für Spieler, die Yasuke früh im Spiel optimieren möchten, sind dies die empfohlenen Fähigkeiten:
Empfohlene frühe Fähigkeiten für Yasuke in Assassins Creed Mirage
Langes Katana

- Hantelangriff: Langes Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Riposte: Langes Katana Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Energieverteidigung: Langes Katana Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Payback: Lange Katana -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Diese Fähigkeitsabteilung verbessert Verteidigung, Gegenangriffsfunktionen und Gesundheitsregeneration und sorgt für die Überlebensfähigkeit im Kampf.
Naginata

- Weit Reichweite: Naginata Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- One Man Armee: Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Tödliche Reichweite: Naginata Passiv (Wissensrang 3, 2 Meisterschaftspunkte)
- Impale: Naginata -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Dieses Setup ist ideal für die Kontrolle der Menschenmenge und maximiert den Schaden und die kritische Hit-Chance und bietet sowohl Reichweite als auch Nahverletzungskämpfer-Effektivität.
Kanabo

- Vorwärtsimpuls: Kanabo Passiv (Wissensrang 1, 1 Mastery Point)
- Wirbelsäulenbrecher: Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 1, 3 Meisterschaftspunkte)
- Machtschub: Kanabo Passiv (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Crushing Shockwave: Kanabo -Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Diese Kombination priorisiert Kraft und Geschwindigkeit und ermöglicht eine effiziente Kontrolle der Menschenmenge und taktische Retreats für die Heilung.
Teppo

- Steady Hand: Teppo Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Rüstungsschaden: Global Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Konzentration: Teppo Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Teppo Tempo: Teppo Passiv (Wissensrang 2, 1 Meisterschaft)
- Explosive Überraschung: TEPPO -Fähigkeit (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
- Reload -Geschwindigkeit: TEPPO Passiv (Wissensrang 3, 1/2/3 Mastery -Punkte)
Diese Fähigkeiten maximiert den Fernkampfeffektivität, verbessert die Genauigkeit, die Nachladegeschwindigkeit und den Anfall erheblicher Schäden, insbesondere gegen gepanzerte Gegner.
Samurai

- Brutale Attentat: Samurai Passiv (Wissensrang 1, 2 Meisterschaftspunkte)
- Regeneration: Global Passive (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Verbesserte brutale Attentat: Samurai Passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Attentat Schaden I: Samurai Passiv (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
- Undurchdringliche Verteidigung: Samurai -Fähigkeit (Wissensrang 3, 4 Meisterschaftspunkte)
Dies konzentriert sich auf Attentaten, Gesundheitsregeneration pro Kill und Verteidigungsmanöver, die effiziente Abgrenzungen und Überlebensfähigkeit ermöglichen.
Bogen

- Swift Hand: Bow Passiv (Wissensrang 1, 1/2/3 Mastery -Punkte)
- Marksmans Schuss: Bow Passiv (Wissensrang 1, 1 Mastery Point)
- Größerer Köcher I: Bogen passiv (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Stille Pfeile: Bogen passiv (Wissensrang 2, 2 Meisterpunkte)
- Kyudo Master: Bow Passiv (Wissensrang 3, 2 Meisterschaftspunkte)
- Silent Arrows II: Bug passiv (Wissensrang 3, 3 Mastery -Punkte)
Dieses Setup verbessert das Stealth und den Fernkampf und verbessert die Ziehgeschwindigkeit, die Pfeilkapazität und die Wirksamkeit stiller Angriffe.
Dieser Leitfaden deckt die besten Fähigkeiten zum frühen Spiel für Yasuke in Assassins Creed Mirage ab. Erkunden Sie den Eskapisten, um mehr Assassins Creed Mirage -Inhalt zu erforschen.