In Assassin's Creed Mirage , lo stato del doppio protagonista di Yasuke offre diversi approcci di risoluzione dei problemi. Allo stesso modo, la selezione delle competenze influisce in modo significativo sulla sua forza. Per i giocatori che mirano a ottimizzare Yasuke all'inizio del gioco, queste sono le abilità consigliate:
Competenze iniziali consigliate per Yasuke in Assassin's Creed Mirage
Katana lunga

- Attacco rivestito: Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Riposte: Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Difesa energizzante: Long Katana Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Payback: Long Katana Abilità (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Questo set di abilità migliora la difesa, le capacità di contrattacco e la rigenerazione della salute, garantendo la sopravvivenza in combattimento.
Naginata

- Far Reach: Naginata Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- One Man Army: Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Lethal Reach: Naginata Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- IMPALE: Abilità Naginata (Rango di conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Ideale per il controllo della folla, questa configurazione massimizza il danno e la possibilità di colpire critica, offrendo sia l'efficacia di combattimento di range che ravvicinati.
Kanabo

- Momentum in avanti: Kanabo Passive (Conoscenza Rank 1, 1 Mastery Point)
- Breaker della colonna vertebrale: abilità Kanabo (Rango di conoscenza 1, 3 punti di padronanza)
- Power Surge: Kanabo Passive (Conoscenza Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Crushing Shockwave: Kanabo Abilità (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Questa combinazione dà la priorità al potere e alla velocità, consentendo un efficiente controllo della folla e ritiri tattici per la guarigione.
Teppo

- Mano stabile: Teppo Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Danno per armature: Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Concentrazione: Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Teppe Tempo: Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 1 punto di padronanza)
- Sorpresa esplosiva: Abilità Teppo (Rank 3, 3 punti di padronanza)
- Ricarica velocità: Teppo Passive (Knowledge Rank 3, 1/2/3 Mastery Points)
Questo set di competenze massimizza l'efficacia del combattimento a distanza, migliorando l'accuratezza, la velocità di ricarica e infliggendo danni significativi, in particolare contro gli avversari corazzati.
Samurai

- Assassinio brutale: Samurai Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Rigenerazione: Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Assassinio brutale migliorato: Samurai Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Danni d'assassinio I: Samurai Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
- Difesa impenetrabile: abilità Samurai (Conoscenza Rank 3, 4 punti di padronanza)
Ciò si concentra sulle capacità di assassinio, sulla rigenerazione della salute per uccisione e sulle manovre difensive, consentendo efficienti abbattimenti e sopravvivenza.
Arco

- Mano Swift: Bow Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Scatto di Marksman: Bow Passive (Conoscenza Rank 1, 1 Mastery Point)
- Quiver I più grande: Bow Passive (Conoscenza Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Frecce silenziose: prua passivo (conoscenza della conoscenza 2, 2 punti di padronanza)
- Kyudo Master: Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Silent Arrows II: Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
Questa configurazione migliora la furtività e il combattimento a distanza, migliorando la velocità di prelievo, la capacità della freccia e l'efficacia degli attacchi silenziosi.
Questa guida copre le migliori abilità di gioco precoce per Yasuke in Assassin's Creed Mirage . Per ulteriori contenuti di Mited Mited di Assassin , esplora l'evasione.