Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerbehebungen
Der Angriff von Roblox auf die Revolution von Titan erhält ein bedeutendes Update (Version 3.0) mit dem Schwerpunkt auf Verbesserungen der Lebensqualität, Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Verbesserungen tragen zwar ein einziger bahnbrechender Merkmal, tragen zu einer glatteren und visuell verbesserten Erfahrung bei.
- Winter -Token -Ereignis: Ein 2x -Ereignis für erhöhte Belohnungen.
- Panzer -Titan -Raid -Verbesserungen: Zwei neue Auren ("Abgrund" und "Digitalfraktur") wurden hinzugefügt.
- Verbesserte Lobby -Erfahrung: Roblox -Chat ist jetzt in die 2D -Zentral -Lobby integriert.
- Leistungsoptimierungen: Änderungen an Streamingeigenschaften und Kartenbeleuchtung verbessern die Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Fehlerbehebungen: Zahlreiche Fehlerbehebungen adressieren Probleme wie unregelmäßiges Titan-Verhalten (T-Possen, Versäumnis, Spieler direkt unten anzugreifen), Fehlfunktionen (Anklage und Willen des Gründers) und tonspeare Inkonsistenzen.
Für aktive Codes und weitere Details finden Sie die folgenden Links:
aktive Codes Vollständige Patch -Notizen
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x Winter Tokens Ereignis
Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der 2D -Stadt -Lobby aktiviert.
- fügte "Impact -Frames und Soundeffekte zu" Gründer -Rache "-Fertigkeiten hinzu.
- .
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Überfall hinzu: "Abgrund" (episch) und "digitaler Fraktur" (legendär).
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- Workspace-Streaming-Eigenschaften optimiert für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Zukunft" zu "Shadowmap", um die Leistung auf niedrigeren Geräten zu verbessern.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- "gepanzerte Titan Raid" -Kosmetische Tropfen (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
Umgestaltete Cutscene -Handler:
- Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
- Zwischensequenzen werden automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Die Funktionalität der Schaltflächenüberspringen verbessert sich.
Thunderspear Questline Framework ändert sich:
- Problem behoben, bei dem Kästchen nach dem Verlagerung/Auswurf blieben.
- behobenes Problem, bei dem das Angebotsziel nach Abschluss fortgesetzt wurde.
- Eine Schachtel abrufen, gewährt jetzt nur 1 Quest -Fortschritt (anstatt alle Spieler zu betreffen).
- Boxen in der Versorgungsmission sind jetzt an zufälligen Orten ab.
- Questline beginnt nicht mehr in den Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- fehlenden Wagen am Pferd in den Außenbezirken Spears Quest behoben.
Gleichgewichtsanpassungen:
- Boss Titan RAID -Schaden von 5,0% pro Schwierigkeit.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation jetzt nur noch in harte Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan Variation jetzt nur noch in schwerwiegenden Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" Titan -Variation laich jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeit.
- "Kaiser -Schlüssel" kostete die Kosten von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- "BattlePass XP" erhöht nach Abschluss der Mission.
Missionsanpassungen:
- Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan zu erhöhen (jetzt auch vom Glücksmultiplikator).
- Perk -Raritätschancen in jeder Schwierigkeit eingestellt.
- Schwierigkeitsgrad -Drop -Chancen (Scrollen/Serum) geändert.
- Glücksmultiplikatorformel überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).
- objektive Mission End -Rewards angepasst (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).
RAID -Anpassungen:
- Elementchancen in jeder Schwierigkeit eingestellt.
- Problem behoben, wobei "gepanzertes Serum" die maximale Serumkappe umgangen hat.
- Glücksmultiplikatorformel überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- M1 -Falloff -Schaden stieg.
- Detonationsbereich um 5,0%.
- Selbstschadenerxplosionsradius-Bereich Nerfed.
- Nachfüllzählung mit 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Familienfans:
Convoy- Reissfamilie: "Befehl" Fähigkeiten wird jetzt durch "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -Verk beeinflusst.
- Fritz Familie:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s). .
- "Gründers Will" ist jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründer wird" jetzt in der Abklingzeitreduzierung, Reduzierung der Verletzungsgefahr, Schalthebel M1 -Geschwindigkeit, Schwungdauer und Explosionsradius.
- .
- "Gründer wird" (45S> 90s) (45S> 90s). .
- "Gründerrache" gewährt jetzt 1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründerrache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Wiederbelebungsanimation.
- "Furyforge" -Demory Nerf zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- . "Maximale Feuerkraft" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- .
- Panzer Titan Shifter (VEVO) Anpassungen:
- Mut: Schildverstärkung nach Ablauf entfernt (anstatt im Laufe der Zeit Schild zu verlieren).
- Anklage: verursacht Zeckenschaden ähnlich wie Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Starker Angriff: Der geeignete Effektbereich (AOE) implementiert.
- Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft, Skalierung mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1). .
. [🎜] [🎜] [🎜] Fehlerbehebungen: [🎜] [🎜]- Fixierte Titanen, die nach dem Schlagen eines Gebäudes manchmal T-Posen fixierten.
- Probleme mit der Umwandlung von Schadensschäden mit Speeren mit ausgestatteten Speeren.
- Thunderspears behoben, die auf unsichtbaren Hitboxen stecken bleiben.
- Schonspears festgelegt, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler stirbt.
- Fixed Thunderspears fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Stirbend vor dem eigenen Thunderspear, während er sich nun gepackt hat, lässt den Titan freigeben.
- Fixed "Gründers Will" -Könnchen -Haken/Gas, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritik -Chance nicht richtig anwendet.
- Behobene Brust-/Belohnungsbildschirm Uninktabilität nach dem Verschieben/Auswerfen.
- Fixed weibliche Titans Roar -Effekt wurde während des Verschiebens/Auswurfs in der Wachmission ständig sichtbar.
- Feste Fähigkeit, das Escort -Missionsziel zu kleben, indem er vor dem Pferd steht.
- Fehlende Blätter/Spears -Tasten auf dem Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
- Titanen fixierten Spieler, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen.
- Fixe Hakenassistent manchmal brechen.
- Fixierte Fähigkeit, das Mobilfunk während der Nachfüllung doppelt zu steigern.
- Fixe Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- behoben zu werden, um beim Aufnehmen eines Titans geschleudert zu werden.
- Fixe folgen Sie Belohnungen, die manchmal die Benutzeroberfläche brechen.
- Fixed Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem Fiend" -Demory und Fritz -Familie stapelten.
- festgelegt, nach der Verwendung von Thunderspear -Zwischensequenzen oder "Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken zu bleiben.
- Fixed Treffer -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan -Raid -Chef schleudert.
- Fixe "Ladung" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten stecken bleiben.
- Fixierte Unfähigkeit, Eisburst -Titanen mit der Fähigkeit "Wurf" zu töten.
- Fixed Clothing -Kollisionsprobleme mit Avataren.
- behoben "Peerless Commander" Perk.
- Fixierte Verlust von Streifen, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, sich der Spieler verschoben und dann getrennt/links.
Panzer Raid Revamp:
-
Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote zerstört werden. Der gepanzerte Titan -Chef hat vor Phase 2 "Rüstung" eindringlich, um Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
- Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, den der Schild in Phase 1 befindet, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator (1,0% Schaden pro 2,0% -Verschild verloren). Besiege den gepanzerten Titan beim Kampf gegen Wellen von Titanen.