Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y visualmente mejorada.
Las mejoras clave incluyen:
- Evento de tokens de invierno: Un evento 2x para mayores recompensas.
- Mejoras de redadas de titán blindadas: se han agregado dos nuevas auras ("abissión" y "fractura digital").
- Experiencia mejorada del lobby: El chat de Roblox ahora está integrado en el lobby central 2d.
- Optimizaciones de rendimiento: Los cambios en las propiedades de transmisión y la iluminación de mapas mejoran el rendimiento en dispositivos de gama baja.
- correcciones de errores: Numerosos soluciones de errores sobre problemas de dirección, como el comportamiento errático de titán (apagado en T, falta de ataque a los jugadores directamente a continuación), mal funcionamiento de habilidades (carga y voluntad del fundador) e inconsistencias de la luz de los thunders. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]
Para códigos activos y detalles adicionales, consulte los siguientes enlaces:
Códigos activos Notas de parche completas
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
2x Evento de tokens de invierno
MEJORAS DE CALIDAD DE VIDA (QOL):
- Roblox Chat habilitado en el lobby 2d Town.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas Auras agregadas a la Raid Titan blindada: "Abission" (épica) y "fractura digital" (legendaria).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión del espacio de trabajo optimizado para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego detenido" discapacitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid" blindado "(marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Handler de escena renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Los escenas se omiten automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya los ha cargado.
- La funcionalidad del botón omitir mejorado.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Se solucionó el problema donde las cajas permanecían después de cambiar/expulsar.
- Problema resuelto donde el objetivo de la oferta continuó después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora solo otorga 1 búsqueda de progreso (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carrito faltante en el caballo
- en la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de equilibrio:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- "Duckers" La variación de titán ahora solo genera dificultades difíciles.
- "Ragers" La variación de titán ahora solo genera en dificultad severa.
- "líderes" La variación de titán ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de "Key del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- "BattlePass XP" aumentó al finalizar la finalización de la misión.
Ajustes de la misión:
- Las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- PERK RARITY posibilidades ajustadas en cada dificultad.
- Dificultad Drop Assance (Scrolls/Suero) Cambiaron.
- fórmula multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Objetivo de misión final recompensas ajustadas (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de redacción:
- Las posibilidades de elemento ajustadas en cada dificultad.
- fórmula multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- m1 de caída de daño aumentó.
- Rango de detonación nerfado en 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- El recuento de recarga nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.
Buffs de la familia:
- Reiss Family: La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
- Familia Fritz:
- "La duración del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de cambio, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- "La voluntad del fundador" ahora es la reducción de la habilidad de la habilidad, la reducción de la oportunidad de la lesión, la velocidad de la palanca de cambios M1, la duración del swing y el radio de la explosión.
- "La voluntad del fundador" aumentó (45s> 90s).
- "La venganza del fundador" ahora otorga 1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria "Furyforge" nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter (Vevo) de titán blindado:
- Coraje: ganancia de escudo eliminada al vencimiento (en lugar de perder escudo con el tiempo).
- Cargo: tiene daño de garrapata similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldown (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y desactivar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
corrección de errores:
- Titanes fijos a veces T-ting después de golpear un edificio.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales que a veces faltaban titanes.
- Morir a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
- Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Pantalla de cofre/recompensa fija ininteractabilidad después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titán femenino constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia
- Capacidad fija para arrojar el objetivo de la misión de escolta parado frente a los caballos.
- Botones de cuchillas/lanzas que faltan en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
- Capacidad fija para aumentar el doble en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de cambios de cambios fijas que no golpean a Titan Napes correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear o habilidad de "caos".
- Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad del golpe.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Se fijó la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- fijó "comandante sin igual".
- Se corrigió rachas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
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Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defiende 1 barcos (duros) / 2 (severos) / 3 (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro) / 2 (severos / aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.