攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複
Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。 雖然缺乏一項突破性的功能,但眾多較小的增強功能促進了更光滑且視覺上改善的體驗。
關鍵改進包括:
- 冬季令牌事件: 2倍獎勵的事件。
- 裝甲泰坦突襲增強:已經添加了兩個新的光環(“ Abyssion”和“數字裂縫”)。
- 改進的大廳經驗: Roblox聊天現已整合到2D中央大廳中。
- 性能優化:對流屬性的更改和MAP照明改善了低端設備的性能。
- 錯誤修複:許多錯誤修複了諸如不穩定的泰坦行為(t-posity,在下麵直接攻擊球員),技能故障(充電和創始人的意誌)和thunderspear不一致之類的問題。這是給出的
有關活動代碼和更多詳細信息,請參閱以下鏈接:
對泰坦革命的攻擊更新3個補丁注釋
2x冬季令牌事件
生活質量(QOL)改進:
- 在2d Town大廳啟用了Roblox聊天。
- 為“創始人的複仇”技能添加了衝擊框架和聲音效果。
- 在裝甲巨人突襲中增加了兩個新的光環:“深淵”(史詩)和“數字裂縫”(傳奇)。
- 實施了新的補充圖標。
- 已優化的工作區流屬性,可在低端設備上進行更好的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以改善低端設備的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
改造了過場動畫處理程序:
- 實施的通用修復;所有起始過場動畫現在都同步。 如果在另一個玩家已經加載後加載,
- 過場動畫會自動跳過。
- 在
固定的問題,在移動/彈出後仍保留盒子的問題。
解決的問題,在完成後供應目標持續。
- 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
- QuestLine不再以任務開始,除非玩家聲望1或更高。
- 在郊區的 馬上固定丟失的購物車。
- 餘額調整:
- boss泰坦突襲傷害,每個難度為5.0%。
“鴨子”泰坦變化現在僅在困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降低到2,999個寶石。
- “ batherpass xp”在任務完成後增加。
- 任務調整:
- 在每個困難中獲得泰坦殺戮的好處的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
在每個難度下調整了 稀有機會。 - 難以降低機會(捲軸/血清)。
運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。 調整了客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得了津貼)。
- RAID調整:
- 在每個難度下調整的項目機會。
- 固定的問題,其中“裝甲血清”繞過最大血清帽。
- 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
thunderspear調整:
- M1損壞增加。
- 爆炸範圍為5.0%。
- 自破壞爆炸半徑範圍nerfed。
- 在任務中以1和3進行重新計數。
家庭愛好:
- Reiss家族:“命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。
- 弗裏茨家族:
- “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
- “創始人的遺囑”現在受“戰術家”記憶的影響。
- “創始人的意誌”現在拋光技能冷卻,減少損傷機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予1個額外的偏移和最大的ODM/TS資源。
- “創始人的複仇”現在提供了複興動畫後的13秒。
- “ Furyforge”記憶nerf恢複(0.3%> 0.4%DMG每1.0%損失健康)。
- “最大火力” PERK拋光(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%> 7.5%的機會恢複1個長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
- 勇氣:在到期時消除了盾牌增益(而不是隨著時間的流逝而失去盾牌)。
- 收費:造成類似於咆哮的壁虱傷害。
- 地球斷裂器:冷卻(40> 35),損害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 劇烈攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
- 被動:與拳擊精通相似,縮放損傷。
- 相移:現在可以在重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
- 泰坦折騰: cooldown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 在撞到建築物後有時固定了泰坦的泰坦。
- 固定了配備的長矛的固定損傷轉換問題。
- 修複了thunderspears被卡在看不見的命中盒上。
- 修複了如果玩家死亡,將無法殺死泰坦。
- 修複了雷雷斯的有時會缺少巨大的泰坦。
- 現在抓住自己的雷聲,現在抓住自己的雷聲,使泰坦釋放。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體的技能。
- 修複了未正確應用最大批判機會的“火焰鮮明” PERK。
- 固定的胸部/獎勵屏幕在移位/彈出後無法間隔。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。
- 固定的能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
- 在移動設備上的設備屏幕上固定了丟失的刀片/長矛按鈕。
- 修複了泰坦沒有攻擊直接站在他們下麵的球員。
- 固定鉤子有時會破裂。
- 固定的能力在重新裝修時可以在移動設備上加倍增強。
- 固定的變速杆技能未正確擊打泰坦。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 修複了有時會破壞UI的獎勵。
- 固定的寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族正確堆疊。
- 在使用雷霆隊過場動畫技能或“混亂”技能後,固定了空中。
- 基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1S。
- 固定了揮舞裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
- 固定“充電”技能被卡在隨機對象上。
- 固定的無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
- 固定服裝碰撞與化身的碰撞問題。
- 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/左。
裝甲突襲改革:
-
老板拳/技能現在可能會損害目標。
- 階段1:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船以確保其逃脫。 如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船被破壞,則突襲將自動失敗。裝甲泰坦老板的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
- 階段2:裝甲泰坦的移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段的損壞轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失1.0%)。在與泰坦的浪潮作鬥爭時擊敗裝甲泰坦。