Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch erhöht die Dauer der Sprühwaffengasdauer auf 10 Sekunden, setzt die Emotion während der Flug- oder Ragdoll -Zustände wieder ein und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsänderungen.
Helldivers 2s laufende galaktische Kriegserzählung nähert sich seinem ersten Jubiläum und setzt sich mit der jüngsten Beleuchtung der Fraktion fort. Die beträchtliche Größe des Updates weist auf potenzielle unangekündigte Inhalte hinaus, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.
Eine bemerkenswerte, wenn auch eigenartige Fix verdient Erwähnung:
Löste einen kleinen visuellen Fehler, der die Zunge des Stalkers betrifft (Details zurückgehalten).
Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:
Ausgleich:
- Allgemein: Die Dauer der Sprühwaffengas erhöhte sich von 6 auf 10 Sekunden. Ein Despawn -Timer fügte zu Beleuchtungstropfenschiff -Trümmern hinzu, um die Hindernisse für Pfad zu verhindern.
- Helldiver: Jogging erlaubt beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden). . Die Handhabung des FRV verbesserte sich für die Kurve.
- Seitenwaffen: Die Zeitschriften stiegen von 2 auf 3; Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.
- StrataGEM-Unterstützungswaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg Rückstoß reduziert. Die Gasdauer nahm zu (wie oben).
- Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition gewährt (nicht nur Vorwahlen, wie beabsichtigt), bleibt für die weitere Bewertung unfixiert. Die Beschreibung der Army wird entsprechend aktualisiert.
- Rucksäcke (AX/TX-13 „Wachhund“): für eine verbesserte Wirksamkeit überarbeitet und sich auf die Gasmechanik konzentriert. Munitionserhaltung implementiert durch Priorisierung nicht gasgeschlagener Feinde. Targeting Logic verfeinert und stammt aus der Position des Höllendivers, wobei der Bereich von 10 m auf 20 m stieg. Die Gasdauer nahm zu (wie oben). - StrataGems (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personal/Brand-/Tankminen): Abklingzeit auf 120 Sekunden (ab 180). Schaden nahm zu; Die Einsatzverteilung stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
- SH-20 Ballistischer Schild Rucksack: Blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.
Fixes:
. Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden. Kollisionslücken innerhalb von Illuminate Spawnern festgelegt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren Hellbombs. - Crash-Korrekturen: Zahlreiche Crash-Korrekturen implementieren im Zusammenhang mit Missionsabbruch, Hot-Joining, Emotes, Bränden, Drop-In-Sequenzen, Nachladen, Rüstungsänderungen, Abschluss des Tutorials, Extraktion, Projektilfeuer, tragbaren Zielen, Textsprachänderungen, Änderungen der Textsprache, und SG-20-Halt nachladen.
- Soziales und Matchmaking: Verbessertes Matchmaking für die regionale Nähe. Die Übereinstimmung mit ähnlichen Schwierigkeitsgrad -Lobbys verbesserte sich. Chat History Preservation festgelegt.
- Waffen & StrataGEMEs: Bemerkung während des Textes Chat. Die Genauigkeit der Bogenwaffe verbesserte sich gegen Impaler -Tentakel. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Nahkampfwaffenphysik angepasst. B-1 Supply Pack Station Sharing restauriert. Waffenwaffe visueller Fehler behoben.
- FRV: FRV -Verstärkung, um geringfügige Auswirkungenxplosionen zu vermeiden. Kameraverbesserungen. Tropfen auf dem Dach reduziert. Non-QWERTY-Tastatureingangsunterstützung hinzugefügt. Feindlicher Startdistanz angepasst.
- Helldiver: Ragdolling in FRV Fix. Ziviles Auto mit Gewölbe/Klettern restauriert. Post-Ragdoll-Schieben fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Pickup -Animation Fix.
- Feinde: Stalker Zungenvisueller Fehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich.
- Verschiedenes: Verschiedene Audio-, Zivilpfad-, visuelle und andere kleinere Korrekturen.
Bekannte Probleme:
- obere Priorität: Black Box Terminal Clipping. Stratagemball unvorhersehbare Hüpfer. DSSPATHFINDING -Probleme. Evakuieren Kolonisten beleuchten Missionsweg. Dolby Atmos PS5 Inkompatibilität.
- mittlere Priorität: Pelican-1 Extraktionsramp-Problem. Sprengstoff Ragdolling. Cape Display -Problem. "Das ist Demokratie" emote Spacewalk -Fehler. AX/TX-13-Munitionsanzeige. Krämpfungspanzer/Schwachstellen. Las-5 Scythe Zoom. Ladestellung Waffenfeuerungsrate Problem.