Maison Nouvelles La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

Auteur : Andrew Mise à jour:Feb 20,2025

La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go augmente la durée du gaz d'arme à 10 secondes, rétablit l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.

Approchant de son premier anniversaire, le récit en cours de la guerre galactique de Helldivers 2 se poursuit avec l'ajout de faction illuminate récent. La taille considérable de la mise à jour indique un contenu inopiné potentiel au-delà des modifications documentées.

Un correctif notable, bien que particulier, mérite d'être mentionné:

  • Résolu a résolu un problème visuel mineur affectant la langue du harceleur (détails retenus). *

HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:

Équilibrage:

  • Général: La durée du gaz à l'arme à pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer l'épave du dropship afin d'éviter les obstructions de chemin.
  • Helldiver: Le jogging autorisé en portant des objets à deux mains (barils, tournées d'artillerie Seaf).
  • FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé en se penchant du FRV. La manipulation du FRV s'est améliorée pour les virages.
  • Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.
  • Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz a augmenté (comme ci-dessus).
  • Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires, comme prévu) reste non fixée pour une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour en conséquence.
  • Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique des gaz. Préservation des munitions mises en œuvre en hiérarchisant les ennemis non liés. Ciblage de la logique raffinée, provenant de la position de Helldiver, la plage passée de 10 m à 20 m. La durée du gaz a augmenté (comme ci-dessus).
  • Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel/incendiary/Tank Mines): Rempructeur de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180). Les dommages ont augmenté; L'écart de déploiement a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction:

  • Priorité supérieure: émotion restaurée pendant les chutes/ragdolls (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les appawners illuminés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à dommage élevé font exploser les hellbombs.
  • Fix de crash: De nombreux correctifs de crash implémentés liés aux avorts de la mission, à la jointure à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile, à des objectifs transportables, à des changements de langue texte, et le SG-20 arrêtent le rechargement.
  • Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec des lobbies de difficulté similaires s'est améliorée. La conservation des histoires de chat est fixe.
  • Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte. La précision des armes à arc s'est améliorée contre les tentacules d'impalence. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée.
  • FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
  • Helldiver: Ragdolling dans FRV Fix. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Le glissement post-ragdoll fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Fix d'animation de ramassage.
  • Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
  • DIVERS: Diverses audio, cheminement civil, visuel et autres correctifs mineurs.

Problèmes connus:

  • Priorité supérieure: Écrêtage des terminaux de la boîte noire. Stratagem Ball Bounces imprévisibles. Problèmes de finition DSSPATH. Évacuer les colons illuminent la mise en place de la mission. Dolby Atmos PS5 incompatibilité.
  • Priorité moyenne: Problème de rampe d'extraction Pelican-1. Ragdolling explosif. Problème d'affichage CAPE. "C'est la démocratie" émote un bug de Spacewalk. Indicateur de munitions AX/TX-13. Armure du réservoir du barrage/points faibles. Las-5 Scythe Zoom. Problème de taux de tir de l'arme de charge.
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