痴迷:Dayz/Stalker/Tarkov启发的开放世界生存游戏(以前是未育种),提供了带有恐怖生存元素的沙盒体验。这个独立的头衔由弗拉迪斯拉夫·帕维利夫(Vladyslav Pavliv)开发,挑战玩家在多人游戏中为僵尸和敌对派系的成群和敌对派系而战。
版本24.06.05(2024年6月6日)中有什么新功能:
此更新带来了重大改进和增加:
- 网络稳定性:解决了各种网络问题,以获得更流畅的在线体验。
- 程序任务:为动态和多样的任务生成实施了新的系统。
- 编辑Gizmos:向游戏内编辑器中添加了可选的小动物,以进行增强级别的设计。
- 库存大修:引入了一个新的Tetris式库存系统。
- 改进的播放器手:更新了逆运动学(IK)系统,以进行更逼真的手动动画。
- 武器后坐力调整:精制武器后坐力,具有更真实的感觉。
- 玩家调整:对玩家力学进行了几项调整。
- 新战利品:添加了各种新项目以发现和使用。
- 环境触发器:引入了新的死区和辐射触发器来增强游戏玩法。
- 篝火增强:更新的篝火机制和视觉效果。
- 模型更新:精制的各种游戏模型,以改善美学。
- Tarkov模式修复:在塔科夫启发的游戏模式下解决了几个错误和问题。
- Korabel的改进:对Korabel地区进行了更改和改进。
- 熟悉元素的回归:军事派系和蘑菇已经回到了游戏世界。
- 手工制作和板条板逻辑大修:显着更新了制作和板条箱相互作用的逻辑。
- Gunaim逻辑更改:调整了与Gunaim系统相关的逻辑。
- UI改进:对游戏用户界面进行了更改。