強迫観念:Dayz/Stalker/TarkovにインスパイアされたオープンワールドサバイバルゲームであるErythros(以前は、以前はunturnuntded)は、ホラーサバイバル要素のサンドボックスエクスペリエンスを提供します。 VladySlav Pavlivによって開発されたこのインディータイトルは、プレーヤーがゾンビや敵対的な派ionsとの生存のために戦うために戦うように挑戦します。
バージョン24.06.05の新しいもの(2024年6月6日):
この更新は、大幅な改善と追加をもたらします。
- ネットワークの安定性:よりスムーズなオンラインエクスペリエンスのために、さまざまなネットワークの問題を解決しました。
- 手続き的なクエスト:動的および多様なクエスト生成のための新しいシステムを実装しました。
- 編集者ギズモ:強化されたレベルのデザインのために、ゲーム内エディターに選択可能なギズモを追加しました。
- 在庫オーバーホール:新しいTetrisスタイルの在庫システムを導入しました。
- 改善されたプレイヤーハンド:より現実的なハンドアニメーションのために、逆運動(IK)システムを更新しました。
- 武器の反動調整:より本物の感触のために、洗練された武器の反動。
- プレーヤーの微調整:プレーヤーメカニックのいくつかの調整を実装しました。
- 新しい戦利品:さまざまな新しいアイテムを追加して発見して利用しました。
- 環境トリガー:新しいデッドゾーンと放射線トリガーを導入して、ゲームプレイを強化しました。
- キャンプファイヤーの拡張機能:キャンプファイヤーのメカニックとビジュアルを更新しました。
- モデルの更新:美学を改善するためのさまざまなゲームモデルを洗練しました。
- Tarkovモードの修正: Tarkovにインスパイアされたゲームモード内のいくつかのバグと問題に対処しました。
- コラベルの改善:コラベル地域の変更と改善を行いました。
- おなじみの要素の復帰:軍事派とキノコがゲームの世界に戻ってきました。
- クラフトとクレートロジックオーバーホール:クラフトとクレートの相互作用のロジックを大幅に更新しました。
- Gunaimロジックの変更: Gunaimシステムに関連するロジックを調整しました。
- UIの改良:ゲームのユーザーインターフェイスの変更を実装しました。