癡迷:Dayz/Stalker/Tarkov啟發的開放世界生存遊戲(以前是未育種),提供了帶有恐怖生存元素的沙盒體驗。這個獨立的頭銜由弗拉迪斯拉夫·帕維利夫(Vladyslav Pavliv)開發,挑戰玩家在多人遊戲中為僵屍和敵對派係的成群和敵對派係而戰。
版本24.06.05(2024年6月6日)中有什麼新功能:
此更新帶來了重大改進和增加:
- 網絡穩定性:解決了各種網絡問題,以獲得更流暢的在線體驗。
- 程序任務:為動態和多樣的任務生成實施了新的係統。
- 編輯Gizmos:向遊戲內編輯器中添加了可選的小動物,以進行增強級別的設計。
- 庫存大修:引入了一個新的Tetris式庫存係統。
- 改進的播放器手:更新了逆運動學(IK)係統,以進行更逼真的手動動畫。
- 武器後坐力調整:精製武器後坐力,具有更真實的感覺。
- 玩家調整:對玩家力學進行了幾項調整。
- 新戰利品:添加了各種新項目以發現和使用。
- 環境觸發器:引入了新的死區和輻射觸發器來增強遊戲玩法。
- 篝火增強:更新的篝火機製和視覺效果。
- 模型更新:精製的各種遊戲模型,以改善美學。
- Tarkov模式修複:在塔科夫啟發的遊戲模式下解決了幾個錯誤和問題。
- Korabel的改進:對Korabel地區進行了更改和改進。
- 熟悉元素的回歸:軍事派係和蘑菇已經回到了遊戲世界。
- 手工製作和板條板邏輯大修:顯著更新了製作和板條箱相互作用的邏輯。
- Gunaim邏輯更改:調整了與Gunaim係統相關的邏輯。
- UI改進:對遊戲用戶界麵進行了更改。