Takıntısı: Bir Dayz/Stalker/Tarkov'dan ilham alan açık dünya hayatta kalma oyunu olan Erythros (eski adıyla zorunlu), korku hayatta kalma unsurları ile bir sanal alan deneyimi sunuyor. Vladyslav Pavliv tarafından geliştirilen bu indie başlığı, oyuncuları çok oyunculu veya işbirliği içinde çok oyunculu veya işbirliği içinde zombi ve düşmanca grup aralarına karşı hayatta kalmak için mücadele etmeye zorluyor.
24.06.05 sürümünde yeni olanlar (6 Haziran 2024):
Bu güncelleme önemli iyileştirmeler ve eklemeler getiriyor:
- Ağ Kararlılığı: Daha yumuşak bir çevrimiçi deneyim için çeşitli ağ sorunlarını çözdü.
- Prosedür görevleri: Dinamik ve çeşitli görev üretimi için yeni bir sistem uyguladı. - editör içi Gizmos: Gelişmiş seviye tasarımı için oyun içi düzenleyiciye seçilebilir gizmos ekledi.
- Envanter revizyonu: Tetris tarzı yeni bir envanter sistemi tanıttı.
- Geliştirilmiş oyuncu elleri: Daha gerçekçi el animasyonları için Ters Kinematik (IK) sistemini güncelledi.
- Silah geri tepme ayarı: Daha otantik bir his için rafine silah geri tepme.
- Player Tweaks: Oyuncu mekaniğine birkaç ayar uyguladı.
- Yeni ganimet: Keşfetmek ve kullanmak için çeşitli yeni öğeler ekledi.
- Çevre Tetikleyicileri: Oyunu geliştirmek için yeni ölü bölgesi ve radyasyon tetikleyicileri tanıttı.
- Kamp Ateşi Geliştirmeleri: Güncellenmiş Kamp Ateşi Mekaniği ve Görselleri.
- Model Güncellemeleri: Geliştirilmiş estetik için çeşitli oyun modellerini rafine etti.
- Tarkov Modu Düzeltmeleri: Tarkov'dan ilham alan oyun modunda birkaç hata ve sorunu ele aldı.
- Korabel İyileştirmeler: Korabel bölgesinde değişiklikler ve iyileştirmeler yaptı.
- Tanıdık unsurların dönüşü: Askeri fraksiyon ve mantarlar oyun dünyasına geri döndü.
- Üretim ve sandık mantığı revizyonu: işçilik ve sandık etkileşimleri mantığını önemli ölçüde güncelledi.
- Gunaim Mantık Değişiklikleri: Gunaim sistemiyle ilgili mantığı ayarladı.
- UI Araştırmaları: Oyunun kullanıcı arayüzünde uygulanan değişiklikler.