강박 관념 : Erythros (이전의 대립식), Dayz/Stalker/Tarkov에서 영감을 얻은 오픈 월드 생존 게임 인 Erythros는 공포 생존 요소와 샌드 박스 경험을 제공합니다. Vladyslav Pavliv가 개발 한이 인디 타이틀은 플레이어가 멀티 플레이어에서 솔로 또는 협력 적으로 좀비와 적대적인 파벌들에 대한 생존을 위해 싸우도록 도전합니다.
버전 24.06.05의 새로운 것 (2024 년 6 월 6 일) :
이 업데이트는 크게 개선과 추가 기능을 제공합니다.
- 네트워크 안정성 : 더 부드러운 온라인 경험을 위해 다양한 네트워크 문제를 해결했습니다.
- 절차 퀘스트 : 동적 및 다양한 퀘스트 생성을위한 새로운 시스템을 구현했습니다. - 내 편집자 Gizmos : 선정 가능한 기즈모를 추가 레벨 디자인을 위해 게임 내 편집기에 추가했습니다.
- 인벤토리 점검 : 새로운 테트리스 스타일 인벤토리 시스템을 도입했습니다.
- 개선 된 플레이어 핸즈 : 보다 현실적인 핸드 애니메이션을 위해 역 운동학 (IK) 시스템을 업데이트했습니다.
- 무기 반동 조정 : 보다 진정한 느낌을 위해 정제 된 무기 반동.
- 플레이어 조정 : 플레이어 역학에 대한 몇 가지 조정을 구현했습니다.
- 새로운 전리품 : 발견하고 활용할 다양한 새로운 아이템을 추가했습니다.
- 환경 트리거 : 게임 플레이를 향상시키기 위해 새로운 데드 존과 방사선 트리거를 도입했습니다.
- 캠프 파이어 향상 : 업데이트 된 캠프 파이어 역학 및 영상.
- 모델 업데이트 : 향상된 미학을 위해 다양한 게임 모델을 개선했습니다.
- Tarkov 모드 수정 : Tarkov에서 영감을 얻은 게임 모드 내에서 몇 가지 버그와 문제를 해결했습니다.
- Korabel 개선 : Korabel 지역을 변경하고 개선했습니다.
- 친숙한 요소의 반환 : 군사 진영과 버섯이 게임 세계로 돌아 왔습니다.
- 제작 및 상자 논리 점검 : 제작 및 상자 상호 작용에 대한 논리를 크게 업데이트했습니다.
- Gunaim 논리 변경 : Gunaim 시스템과 관련된 논리를 조정했습니다.
- UI 정제 : 게임의 사용자 인터페이스 변경을 구현했습니다.