Nỗi ám ảnh: Erythros (trước đây không được xử lý), một trò chơi sinh tồn trong thế giới mở lấy cảm hứng từ Dayz/Stalker/Tarkov, mang đến trải nghiệm hộp cát với các yếu tố sinh tồn kinh dị. Được phát triển bởi Vladyslav Pavliv, danh hiệu Indie này thách thức người chơi chiến đấu để sinh tồn chống lại đám zombie và phe phái thù địch, hoặc là một người chơi solo hoặc hợp tác trong nhiều người chơi.
Có gì mới trong phiên bản 24.06.05 (ngày 6 tháng 6 năm 2024):
Bản cập nhật này mang lại những cải tiến và bổ sung đáng kể:
- Tính ổn định mạng: Đã giải quyết các vấn đề mạng khác nhau cho trải nghiệm trực tuyến mượt mà hơn.
- Nhiệm vụ thủ tục: đã triển khai một hệ thống mới để tạo nhiệm vụ động và đa dạng. - In-Editor Gizmos: Đã thêm gizmos có thể lựa chọn vào trình soạn thảo trong trò chơi để thiết kế cấp độ nâng cao.
- Cuộc đại tu hàng tồn kho: đã giới thiệu một hệ thống kiểm kê kiểu Tetris mới.
- Cải thiện tay người chơi: Cập nhật hệ thống động học nghịch đảo (IK) để có hình ảnh động tay thực tế hơn.
- Điều chỉnh độ giật vũ khí: Khéo dài vũ khí tinh tế cho một cảm giác chân thực hơn.
- Điều chỉnh người chơi: đã thực hiện một số điều chỉnh cho cơ học của người chơi.
- Loot mới: Đã thêm nhiều mục mới để khám phá và sử dụng.
- Trình kích hoạt môi trường: Giới thiệu các bộ kích hoạt vùng chết và bức xạ mới để tăng cường trò chơi.
- Cải tiến lửa trại: Cập nhật cơ học và hình ảnh lửa trại.
- Cập nhật mô hình: Các mô hình trò chơi khác nhau được cải tiến để cải thiện thẩm mỹ.
- Bản sửa lỗi chế độ Tarkov: đã giải quyết một số lỗi và vấn đề trong chế độ trò chơi lấy cảm hứng từ Tarkov.
- Cải tiến Korabel: đã thực hiện những thay đổi và cải tiến đối với khu vực Korabel.
- Trả lại các yếu tố quen thuộc: Phe quân sự và nấm đã trở lại thế giới trò chơi.
- Crafting và Crate Logic Đại tu: Cập nhật đáng kể logic để tạo ra các tương tác chế tạo và thùng.
- Thay đổi logic Gunaim: Điều chỉnh logic liên quan đến hệ thống Gunaim.
- Các tinh chỉnh UI: Đã thực hiện các thay đổi đối với giao diện người dùng của trò chơi.