Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未来游戏开发的战略愿景,强调创造新的知识产权 (IP),而不是仅仅依赖现有的特许经营权。
Take-Two 向新 IP 的战略转变
超越传统特许经营
首席执行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度投资者电话会议上承认 Take-Two 对 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等传统 IP 的依赖。 然而,他强调了过度依赖这些既定头衔的固有风险。 泽尼克指出,即使是非常成功的特许经营权最终也会经历受欢迎程度的下降,这是市场趋势和玩家偏好的自然结果。 他警告不要仅仅依靠过去的成功,将其比作“烧家具取暖”。
主要版本的战略间隔
虽然泽尔尼克承认续作的风险较低,但他向 Variety 证实,Take-Two 打算战略性地间隔发布主要游戏,以避免市场饱和的潜在陷阱。 这种方法为未来的 GTA 和 RDR 分期付款提出了更加谨慎的发布策略。 具体来说,GTA 6 的发布(预计 2025 年秋季)将不同于《无主之地 4》的发布(2025/2026 年春季)。
2025 年全新 FPS RPG
Take-Two 对开发新 IP 的承诺在其即将推出的作品 犹大 中得到了体现。 犹大 由 Ghost Story Games 开发,是一款故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏,预计于 2025 年发布。该游戏承诺提供独特的玩家体验,其中的选择会显着影响叙事进程和角色关系。
总而言之,Take-Two 的战略转变标志着一种积极主动的长期增长方式,平衡了现有特许经营的潜力与探索创新的新 IP。 该战略旨在确保持续成功并避免过度依赖过去成就的陷阱。